Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия

Температура

Материал из Tanki Online Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Статья обновлена 4 мая 2020 года.

[править] Общая информация

Все игровые предметы, работа которых сопряжена с эффектами поджигания и заморозки, управляются единой системой температуры. Температура существует как самостоятельная независимая сущность: механика её работы не привязана к конкретному источнику изменения температуры. Наоборот, все источники изменения температуры действуют по одним и тем же правилам, описанным ниже.

Каждый танк в битве в каждый момент времени имеет собственный уровень температуры. Температура в игре измеряется в условных единицах. В нормальном состоянии уровень температуры равен 0. По внешним причинам, таким как воздействие Фриза или Огнемёта, уровень температуры может изменяться в большую или меньшую сторону. Нагревание может увеличить температуру танка до предельного значения 1, охлаждение — до предельного значения -1.

Как только температура танка становится отличной от нуля, она начинает возвращаться в исходное состояние. Если температура больше 0, то она стремится к нулю со скоростью 0,1/с, если меньше 0 — со скоростью 0,25/с. Таким образом, после прекращения воздействия танк, нагретый до максимального уровня температуры, будет гореть в течение 10 секунд, а танк, охлаждённый до минимального уровня температуры, будет замедлен в течение 4 секунд. Дискретность собственного восстановления температуры — раз в секунду.

Когда на танк одновременно воздействуют несколько источников изменения температуры, их эффекты складываются, а к результирующему значению прибавляется скорость собственного восстановления температуры, значение которой зависит от текущей температуры (см. абзац выше). Дискретность внешнего температурного воздействия — раз в тик (тик равен четверти секунды).

  • Пример: на цель одновременно воздействуют полностью улучшенный Огнемёт Mk7, Огнемёт Mk3 без улучшений и Фриз любой модификации. В каждую секунду дельта скорости изменения температуры равна 0,5/с + 0,28/с - 0,6/с = 0,18/с; это значение частично компенсируется собственным охлаждением (-0,1/с). В итоге танк нагревается со скоростью 0,08/с.

Конкретные значения величин температурного воздействия, накладываемого на танк нагревом или охлаждением, приведены ниже:

  • Урон от горения — 300 hp/с независимо от текущих температур, ограничений на нагрев, конкретных видов и модификаций цели и источника воздействия.
    • ВНИМАНИЕ: цель получает урон от горения в том числе во время самой атаки, то есть совместно с основным (прямым) уроном, когда внешнее воздействие (нагревание) ещё продолжается.
    • Двойная броня, дроны, овердрайв Титана и устройства для корпусов влияют на урон от горения.
  • Понижение скорости поворота башни от заморозки — до уровня 80% от исходной пропорционально температуре.
  • Понижение линейной скорости и скорости поворота корпуса от заморозки — до уровня 10% от исходных пропорционально температуре.

[править] Примеры

  • Огнемёт Mk1 без улучшений имеет ограничение на температуру 0,1 и скорость нагрева 0,2/с. Это означает, что цель будет нагрета до максимально возможной температуры 0,1 за 5 тиков (1,25 с). Пока температура цели выше 0, она получает урон 300 hp каждую секунду. Когда активное воздействие заканчивается, цель начинает остывать и получает урон 300 hp/с в течение 1 секунды, которая потребуется на остывание.
  • Полностью улучшенный Огнемёт Mk7 с устройством «Компактные баллоны» имеет ограничение на температуру 1 (даже свойство устройства «Максимальная температура +100%» не может поднять лимит выше 1) и скорость нагрева 1/с (базовые 0,5/с + 100% от устройства). Это означает, что цель будет нагрета до максимально возможной температуры 1 за 4 тика (1 с). Пока температура цели выше 0, она получает урон 300 hp каждую секунду. Когда активное воздействие заканчивается, цель начинает остывать и получает урон 300 hp/с в течение 10 секунд, которые потребуются на остывание. В данном случае устройство позволяет тратить чуть меньше времени и энергии на эквивалентный поджог. На более низких модификациях Огнемёта эффективность устройства выше.
  • Фриз любой модификации с любым уровнем улучшений и без устройств имеет ограничение на температуру -1 и скорость охлаждения 0,6/с. За 7 тиков (1,75 с) цель будет охлаждена до минимально возможной температуры -1. Когда активное воздействие заканчивается, цель начинает размораживаться и делает это 4 секунды, постепенно восстанавливая скорость корпуса с 10% до 100% и скорость поворота башни с 80% до 100%.
  • Фриз любой модификации с любым уровнем улучшений и устройством «Шоковая заморозка» имеет ограничение на температуру -1 и скорость охлаждения 1,2/с (базовые 0,6/с + 100% от устройства). За 2 тика (0,5 с) цель будет охлаждена до температуры -0,6. Когда активное воздействие заканчивается, цель начинает размораживаться и делает это 3 секунды, постепенно восстанавливая скорость корпуса с 46% до 100% и скорость поворота башни с 88% до 100%.
  • Молот любой модификации с устройством «Дыхание дракона» может мгновенно поднять температуру цели до 0,27 при условии попадания всех 9 дробин. А если, например, попали только 6 дробин из 9, то цель моментально нагревается до 0,18 и после этого остывает 1 секунду, успев получить за это время 300 ед. дополнительного урона от горения.
  • Смоки любой модификации с устройством «Зажигательные снаряды» может мгновенно поднять температуру цели до 0,5. После этого цель остывает 5 секунд, успев получить за это время 1500 ед. дополнительного урона от горения.
  • Смоки любой модификации с устройством «Криоснаряды» может мгновенно понизить температуру цели до -1. После этого цель размораживается 4 секунды, постепенно восстанавливая скорость корпуса с 10% до 100% и скорость поворота башни с 80% до 100%.
  • Вулкан Mk4 имеет ограничение на температуру самонагрева 0,74 и скорость самонагрева 0,394/с. Это означает, что после начала перегрева танк будет нагрет до максимально возможной температуры 0,74 за 10 тиков (2,5 с). Пока температура танка выше 0, он получает урон 300 hp каждую секунду. Когда стрельба в перегретом состоянии прекращается, танк начинает остывать и получает урон 300 hp/с в течение 7 секунд, пока полностью не остынет.
  • Вулкан любой модификации с устройством «Зажигательная лента» при перегреве нагревает цель со скоростью 0,2/с. За 40 тиков (10 с) цель будет нагрета до максимально возможной температуры 1. Пока температура цели выше 0, она получает урон 300 hp каждую секунду. Когда активное воздействие заканчивается, цель начинает остывать и получает урон 300 hp/с в течение 10 секунд, пока полностью не остынет.