Материал из Tanki Online Wiki

Версия от 20:44, 11 апреля 2021; Ocsid (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Menu gans.pngMenu twins 02.pngMenu twins 03.pngMenu twins 04.png

Twins 01.png

Если вы хотите вывести из себя вашего врага, то это орудие именно для вас. Твинс — настоящий король режима DM, в котором ему не будет равных из-за очень высокой скорострельности, хорошего сбивания прицела, сплеш-урона и отсутствия необходимости дожидаться перезарядки баллона. Покупка недорогого Твинса на ранней стадии игры — отличное вложение кристаллов. Особенно если вы предпочитаете иногда играть PRO битвы в режиме Deathmatch.

Описание

Стрелковая пушка для боя на малой дальности. Имеет ограниченную дальность поражения и линейное падение урона. Не наносит урон за пределами дистанции поражения. Стреляет поочерёдно из двух стволов плазменными зарядами, обладающими своей постоянной скоростью полёта и физическим воздействием на цель. Заряды взрываются при столкновении с любым препятствием или танком, нанося урон всем целям в некотором радиусе от точки взрыва, а также самому стрелку, если он попал под взрыв. Очень быстро перезаряжается. Обладает вертикальной автонаводкой.

Twins icon small.png Твинс Mk1 | Улучшения Твинса Mk1 Mk2 | Улучшения Твинса Mk2 Mk3 | Улучшения Твинса Mk3 Mk4 | Улучшения Твинса Mk4 Mk5 | Улучшения Твинса Mk5 Mk6 | Улучшения Твинса Mk6 Mk7 | Улучшения Твинса Mk7 Mk7+
Доступен со звания IconsNormal 01.png IconsNormal 06.png IconsNormal 11.png IconsNormal 14.png IconsNormal 19.png IconsNormal 23.png IconsNormal 27.png Улучшения
Цена модификации 350 Crystal small.png 1 000 Crystal small.png 14 000 Crystal small.png 28 000 Crystal small.png 62 000 Crystal small.png 101 000 Crystal small.png 150 000 Crystal small.png 456 000 Crystal small.png
Icon damage.png Урон (hp) 105 119,71 134,41 143,24 157,94 169,71 181,47 205
Перезарядка (мс) 360 344,85 329,71 320,62 305,47 293,35 281,24 257
Icon critical damage.png Критический урон (hp) 105 119,71 134,41 143,24 157,94 169,71 181,47 205
Icon critical chance.png Шанс критического урона (%) 10 10 10 10 10 10 10 10
Icon impact force.png Сила удара
(усл. ед)
70 83,23 96,47 104,41 117,65 128,24 138,82 160
Сила удара взрыва
(усл. ед)
70 83,23 96,47 104,41 117,65 128,24 138,82 160
Отдача (усл. ед) 20 21,47 22,94 23,82 25,29 26,47 27,65 30
Icon rotation speed.png Скорость поворота (град/с) 80 90,29 100,59 106,76 117,06 125,29 133,53 150
Ускорение поворота
(град/с²)
80 90,29 100,59 106,76 117,06 125,29 133,53 150
Icon range.png Предельная дальность поражения (м) 50 52,94 55,88 57,65 60,59 62,94 65,29 70
Дальность полного поражения (м) 40 42,94 45,88 47,65 50,59 52,94 55,29 60
Скорость снаряда
(м/c)
40 42,94 45,88 47,65 50,59 52,94 55,29 60
Icon weak damage.png Процент слабого поражения (%) 25 25 25 25 25 25 25 25
Радиус полного поражения взрывом
(м)
1 1 1 1 1 1 1 1
Радиус промежуточного поражения взрывом
(м)
3 3 3 3 3 3 3 3
Процент промежуточного поражения взрывом
(%)
90 90 90 90 90 90 90 90
Предельный радиус поражения взрывом
(м)
5 5 5 5 5 5 5 5
Процент слабого поражения взрывом
(%)
25 25 25 25 25 25 25 25
Радиус снаряда
(м)
1 1 1 1 1 1 1 1
Автоприцел угол вверх (град) 11 11 11 11 11 11 11 11
Автоприцел угол вниз (град) 14 14 14 14 14 14 14 14
Характеристики пушки
  • Урон (hp) — повреждение, наносимое цели за один выстрел из пушки.
  • Перезарядка (с) — пауза между выстрелами.
  • Критический урон (hp) — повреждение, наносимое противнику при критическом попадании, а также игнорирующее любой защитный модуль.
  • Шанс критического урона (%) — вероятность, с которой будет нанесён критический урон по противнику.
  • Сила удара (усл. ед) — физическое воздействие снаряда пушки на цель, которое приводит к смещению танка с места.
  • Сила удара взрыва (усл. ед) — физическое воздействие на танки в радиусе поражения от точки попадания снаряда пушки, которое приводит к смещению танков с места.
  • Отдача (усл. ед) — физическое воздействие пушки на собственный корпус при выстреле.
  • Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, с которой пушка может поворачиваться.
  • Ускорение поворота (град/с²) — ускорение, с которым пушка разгоняется до максимальной скорости поворота.
  • Предельная дальность поражения (м) — дальность, на которой пушка ещё наносит урон, однако его ослабление от дистанции достигает предела. Если расстояние до цели больше, то урон не будет наноситься.
  • Дальность полного поражения (м) — дальность, в пределах которой пушка наносит полный урон. Если расстояние до цели больше, то урон линейно снижается вплоть до предельной дальности поражения.
  • Процент слабого поражения (%) — указывает, какой процент от урона наносится на предельной дальности поражения.
  • Скорость снаряда (м/c) — расстояние, которое пролетает снаряд пушки за одну секунду.
  • Радиус полного поражения взрывом (м) — расстояние от точки попадания снаряда, в пределах которого цели наносится полный урон. Если расстояние от точки попадания снаряда до цели больше, то урон снижается вплоть до предельного радиуса поражения взрывом.
  • Радиус промежуточного поражения взрывом (м) — дополнительная точка излома графика, по которому проходит снижение урона от взрыва с увеличением расстояния от точки попадания снаряда до цели. Превращает зависимость урона от радиуса из линейной в подобие экспоненциальной.
  • Процент промежуточного поражения взрывом (%) — указывает процент от урона, который наносится на дальности от точки попадания снаряда, равной радиусу промежуточного поражения взрывом.
  • Предельный радиус поражения взрывом (м) — расстояние от точки попадания снаряда, на котором цели ещё наносится урон. Если расстояние от точки взрыва снаряда до цели больше, то урон не будет наноситься.
  • Процент слабого поражения взрывом (%) — указывает процент от урона, который наносится на дальности от точки попадания снаряда, равной предельному радиусу поражения взрывом.
  • Радиус снаряда (м) — радиус от центра снаряда до его границы. Урон наносится, если снаряд проходит от цели не дальше, чем на это расстояние.
  • Автоприцел угол вверх (град) — угол автоматического наведения на цель, если она находится выше плоскости наведения пушки.
  • Автоприцел угол вниз (град) — угол автоматического наведения на цель, если она находится ниже плоскости наведения пушки.

Защитный модуль

Module Twins.png
Пантера


Пантера — название модуля, который защищает танк от пушки Твинс.

Устройства

Основная статья: Устройства

Название Описание Эффекты Цена
Стабилизированная плазма
Alteration twins stabilized plasma.png
Заряды из стабилизированной плазмы лучше удерживают свою форму и не разрываются при попадании в танк или препятствие. Такие заряды не могут наносить сплеш-урон и самоурон.
  • Самоурон отсутствует
  • Сила удара +10%
  • Сплеш-урон отсутствует
  • Скорость снаряда –15%
149 000 Crystal small.png
Адреналин
Alteration adrenaline.png
Устройство увеличивает урон пушки пропорционально уменьшению здоровья танка. Чем сильнее повреждён танк, тем выше становится урон.
  • Обычный и критический урон до +36%
245 000 Crystal small.png
Ускорители плазмы
Alteration twins plasma accelerators.png
Изменение настроек ускорителей плазмы позволяет держаться в бою на более безопасном расстоянии от противника. Снаряды летят дальше и быстрее, но скорострельность снижена.
  • Скорость снаряда +100%
  • Предельная дальность поражения +100%
  • Время перезарядки +20%
245 000 Crystal small.png
Тяжёлый плазмомёт
Alteration twins heavy plasmagun.png
Модификация пушки в духе знаменитого BFG. Стреляет большими шарами плазмы, которые летят медленно, но наносят больше урона. Остерегайтесь самоурона от сплеша!
  • Урон +35%
  • Скорость снаряда –35%
245 000 Crystal small.png

Скины

Основная статья: Скины

Стандартный Твинс XT
Turret twins m3.png
TwinsXT skin.png

Эффекты выстрелов

Основная статья: Эффекты выстрелов

Стандартный Небесный Золотой Тёмная луна Лиловый Коралловый риф Разряд
Shot effect Twins Default.png Shot effect Twins Sky.png Shot effect Twins Gold.png Shot effect Twins DarkMoon.png Shot effect Twins Violet.png Shot effect Twins Coral.png Shot effect Twins Electric.png

Интересные факты

  • Твинс (англ. Twins — Близнецы) — это оружие ввели в игру третьим по счёту. Пушка обладает самой высокой скорострельностью.
  • 10 февраля 2017 года шарикам Твинса был добавлен эффект сплеш-урона.

Ссылки