Материал из Tanki Online Wiki

Версия от 20:44, 11 апреля 2021; Ocsid (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Menu gans.pngMenu smoky 02.pngMenu smoky 03.pngMenu smoky 04.png

Smoky 01.png

Смоки — самая первая пушка в «Танках Онлайн».

Описание

Стрелковая пушка для боя на средней дальности. Имеет ограниченную дальность поражения и линейное падение урона. За пределами дистанции поражения наносит урон не в полном объёме. Попадание по цели наносит ей урон и воздействует на танк физически. Обладает вертикальной автонаводкой.

Механика критического выстрела

  • Пусть X — прирост шанса критического выстрела, указанный в характеристиках пушки.
  • После респауна танкист имеет шанс -50% нанести критический урон первым же попаданием.
  • С каждым некритическим попаданием по врагу шанс нанесения критического урона следующим выстрелом увеличивается на X.
  • Если выстрел нанёс критический урон, то шанс нанесения критического урона следующим выстрелом падает до значения, указанного в параметре «Стартовый шанс критического выстрела» (чтобы «крита» заведомо не было ближайшие несколько выстрелов).
  • Промахи и попадания по союзникам не влияют на «счётчик».
  • Критический урон не уменьшается, даже если цель находится за пределами дальности полного поражения.
Smoky icon small.png Смоки Mk1 | Улучшения Смоки Mk1 Mk2 | Улучшения Смоки Mk2 Mk3 | Улучшения Смоки Mk3 Mk4 | Улучшения Смоки Mk4 Mk5 | Улучшения Смоки Mk5 Mk6 | Улучшения Смоки Mk6 Mk7 | Улучшения Смоки Mk7 Mk7+
Доступен со звания IconsNormal 01.png IconsNormal 06.png IconsNormal 10.png IconsNormal 14.png IconsNormal 18.png IconsNormal 22.png IconsNormal 27.png Улучшения
Цена модификации 0 Crystal small.png 1 000 Crystal small.png 10 000 Crystal small.png 28 000 Crystal small.png 54 000 Crystal small.png 90 000 Crystal small.png 150 000 Crystal small.png 456 000 Crystal small.png
Icon damage.png Урон (hp) 270 308,97 340,15 371,32 402,5 433,68 472,65 535
Icon critical damage.png Критический урон (hp) 700 714,71 726,47 738,24 750 761,76 776,47 800
Icon critical chance.png Прирост шанса критического выстрела (%) 20 22,94 25,29 27,65 30 32,35 35,29 40
Начальный шанс критического выстрела (%) −50 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -50
Стартовый шанс критического выстрела (%) −50 -50 -50 -50 -50 -50 -50 -50
Максимальный шанс критического выстрела (%) 20 24,41 27,94 31,47 35 38,53 42,94 50
Icon impact force.png Сила удара
(усл. ед)
150 176 198 219 24 261 288 330
Отдача (усл. ед) 1 1,15 1,26 1,38 1,5 1,62 1,76 2
Icon reloading.png Перезарядка
(с)
1,8 1,741 1,694 1,647 1,6 1,553 1,494 1,4
Icon rotation speed.png Скорость поворота (град/с) 70 77,35 83,24 89,12 95 100,88 108,24 120
Ускорение поворота
(град/с²)
70 77,35 83,24 89,12 95 100,88 108,24 120
Icon range.png Дальность слабого поражения
(м)
100 107,35 113,24 119,12 125 130,88 138,24 150
Дальность полного поражения (м) 70 74,41 77,94 81,47 85 88,53 92,94 100
Процент слабого поражения (%) 50 50 50 50 50 50 50 50
Скорость снаряда
(м/с)
500 500 500 500 500 500 500 500
Максимальное число рикошетов 1 1 1 1 1 1 1 1
Максимальный угол рикошета (град) 75 75 75 75 75 75 75 75
Автоприцел угол вверх (град) 9 9 9 9 9 9 9 9
Автоприцел угол вниз (град) 12 12 12 12 12 12 12 12
Характеристики пушки
  • Урон (hp) — повреждение, наносимое цели за один выстрел из пушки.
  • Критический урон (hp) — повреждение, наносимое противнику при критическом попадании, а также игнорирующее любой защитный модуль.
  • Прирост шанса критического выстрела (%) — шаг, с которым увеличивается вероятность совершения критического выстрела следующим выстрелом после того, как был совершён обычный выстрел.
  • Начальный шанс критического выстрела (%) — шанс совершения критического выстрела следующим выстрелом после респауна вашего танка.
  • Стартовый шанс критического выстрела (%) — шанс совершения критического выстрела следующим выстрелом после того, как был произведён критический выстрел.
  • Максимальный шанс критического выстрела (%) — максимальное значение шанса совершения критического выстрела пушкой.
  • Сила удара (усл. ед) — физическое воздействие снаряда пушки на цель, которое приводит к смещению танка с места.
  • Отдача (усл. ед) — физическое воздействие пушки на собственный корпус при выстреле.
  • Перезарядка (с) — пауза между выстрелами.
  • Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, с которой пушка может поворачиваться.
  • Ускорение поворота (град/с²) — ускорение, с которым пушка разгоняется до максимальной скорости поворота.
  • Дальность слабого поражения (м) — дальность, на которой ослабление урона от дистанции достигает предела.
  • Дальность полного поражения (м) — дальность, в пределах которой пушка наносит полный урон. Если расстояние до цели больше, то урон линейно снижается вплоть до дальности слабого поражения.
  • Процент слабого поражения (%) — указывает, какой процент от урона наносится на дистанции, большей или равной дальности слабого поражения.
  • Скорость снаряда (м/с) — расстояние, которое пролетает снаряд пушки за секунду.
  • Максимальное число рикошетов — максимальное количество отскоков от поверхностей, которое может совершить снаряд пушки.
  • Максимальный угол рикошета (град) — максимальный угол, под которым снаряд пушки может совершать отскок от поверхностей.
  • Автоприцел угол вверх (град) — угол автоматического наведения на цель, если она находится выше плоскости наведения пушки.
  • Автоприцел угол вниз (град) — угол автоматического наведения на цель, если она находится ниже плоскости наведения пушки.

Защитный модуль

Module Smoky.png
Дельфин


Дельфин — название модуля, который защищает танк от пушки Смоки.

Устройства

Основная статья: Устройства

Название Описание Эффекты Цена
Штурмовые снаряды
Alteration smoky assault rounds.png
Снаряды с повышенной силой удара сильнее сбивают противнику прицел. Такие снаряды не могут наносить критический урон. Скорость полёта снарядов существенно увеличена.
  • Сила удара +35%
  • Скорость снаряда +200%
  • Критический урон отсутствует
96 000 Crystal small.png
Система высокоточного прицеливания
Alteration smoky high precision aiming system.png
Высококачественный ствол и механизм корректировки прицеливания значительно повысили урон. Однако использование такого высокоточного оборудования привело к увеличению времени перезарядки и снижению скорости снаряда.
  • Урон +32%
  • Урон критического выстрела +10%
  • Время перезарядки +40%
  • Скорость снаряда -25%
149 000 Crystal small.png
Адреналин
Alteration adrenaline.png
Устройство увеличивает урон пушки пропорционально уменьшению здоровья танка. Чем сильнее повреждён танк, тем выше становится урон.
  • Обычный и критический урон до +33%
245 000 Crystal small.png
Суперкумулятивные снаряды
Alteration smoky supercumulative rounds.png
Суперкумулятивные выстрелы попадаются в боекомплекте ещё реже, чем «обычные» кумулятивные заряды, однако и повреждения от таких снарядов гораздо больше. Урон критических выстрелов повышен за счёт уменьшения их частоты.
  • Критический урон +50%
  • Шанс критического
    урона –60%
245 000 Crystal small.png
Зажигательные снаряды
Alteration smoky incendiary rounds.png
Замена стандартных выстрелов на заряды, начинённые огнесмесью. Критическое попадание наносит пониженный урон, зато поджигает цель.
Для частичной или полной защиты от эффекта горения необходимо использовать устройства «Защита от поджога» или «Иммунитет от поджога».
  • Критическое попадание
    поджигает цель
  • Урон критического попадания -25%
  • Критический урон отсуствует
245 000 Crystal small.png
Криоснаряды
Alteration smoky cryo rounds.png
Замена стандартных кумулятивных выстрелов на заряды с фреоном. Критическое попадание наносит пониженный урон, зато полностью замораживает цель.
Для частичной или полной защиты от эффекта заморозки необходимо использовать устройства «Защита от заморозки» или «Иммунитет от заморозки».
  • Критическое попадание
    замораживает цель
  • Урон критического попадания -15%
  • Критический урон отсутсвует
245 000 Crystal small.png
Автопушка
Alteration smoky autocannon.png
Автоматизированный конвейер заряжания в разы повышает скорострельность. Обычные выстрелы теряют большую часть своей эффективности, зато критических попаданий становится намного больше.
  • Время перезарядки =0,5 с
  • Отдача –33%
  • Урон –75%
  • Сила удара –66%
245 000 Crystal small.png
Бронебойные снаряды
Alteration smoky penetration.png
Замена стандартных выстрелов на бронебойные снаряды. Урон от критического попадания снижен, но противник становится беззащитным перед последующими атаками.
Для полной защиты от статус-эффекта «Пробитие» необходимо использовать устройство «Иммунитет от пробития».
  • Критическое попадание накладывает статус-эффект «Пробитие» на вражеский танк
    Время действия =3 сек
  • Критический урон –25%
Ultra container preview.png
Парализующие снаряды
Alteration smoky stun shells.png
Замена стандартных кумулятивных выстрелов на парализующие снаряды. Критическое попадание наносит пониженный урон, зато полностью обездвиживает цель.
Для полной защиты от статус-эффекта «Оглушение» необходимо использовать устройство «Иммунитет от оглушения».
  • Критическое попадание накладывает статус-эффект «Оглушение» на вражеский танк
    Время действия =3 сек
  • Критический урон –50%
  • Прирост шанса критического выстрела –50%
Ultra container preview.png
EMP-снаряды
Alteration smoky EMP shell.png
Замена стандартных кумулятивных выстрелов на EMP-снаряды. Критическое попадание наносит пониженный урон, зато отключает активные припасы цели электромагнитным импульсом.
Для полной защиты от статус-эффекта «Электромагнитный импульс» необходимо использовать устройство «Иммунитет от ЭМИ».
  • Критическое попадание накладывает статус-эффект «Электромагнитный импульс» на вражеский танк
    Время действия =5 сек
  • Критический урон –15%
Ultra container preview.png
Прорезиненные снаряды
Alteration smoky rubber shells.png
Cнаряды с резиновой оболочкой могут поражать цели рикошетом, в том числе наносить противнику критический урон
из-за угла. Однако число рикошетов сильно ограничено, а скорость снарядов снижена.
  • Максимальное число отскоков снаряда +1
  • Максимальный угол
    рикошета +5°
  • Скорость снаряда –25%
Ultra container preview.png
Разрывные снаряды
Alteration smoky explosive shells.png
Замена стандартных бронебойных выстрелов на разрывные. Такие снаряды могут поражать сразу несколько целей сплеш-уроном, но в очень ограниченном радиусе из-за небольшого калибра пушки. Кумулятивные снаряды в боекомплекте не изменяются и критический урон наносят только одной цели при прямом попадании.
  • Добавлен сплеш-урон
    • Радиус максимального поражения: 1 м
    • Радиус среднего поражения: 4 м
    • Радиус минимального поражения: 7 м
  • Добавлен самоурон
Ultra container preview.png
Упорядоченная боеукладка
Alteration smoky orderly ammo stacking.png
Всё же нашёлся один техник с интересной фамилией Шрёдингер, который загрузил орудийный боекомплект как полагается. Это устройство гарантирует, что каждое четвёртое попадание по противнику будет критическим. Каким образом оно это делает и как техник предусмотрел все будущие промахи стрелка — остаётся загадкой.
  • Максимальный шанс критического
    выстрела =100%
  • Прирост шанса критического выстрела =100%
  • Начальный и стартовый шансы критического
    выстрела =-200%
Ultra container preview.png

Скины

Основная статья: Скины

Стандартный Смоки XT
Turret smoky m3.png
Skin smoky xt.png

Интересные факты

  • Главная особенность Смоки неоднократно подвергалась изменениям. Так, 8 декабря 2016 значение критического урона перестало снижаться с расстоянием, а 21 апреля 2017 шанс критического выстрела стал увеличиваться по мере улучшения пушки.
  • 29 января 2021 года стандартный скин пушки обновлён до HD. Также с этим обновлением была добавлена анимация ствола пушки, механики полёта и рикошета снаряда.

Ссылки