Припасы, или расходники — это расходуемые предметы, которые можно потратить в бою. Некоторые из них позволяют временно усилить ту или иную характеристику вашего танка.
Каждый припас становится доступен для покупки с определённого звания, однако уже полученные (например, из промокодов или контейнеров) припасы, включая золотой ящик, можно использовать, даже если они у вас ещё не открыты.
В битве количество имеющихся припасов и их текущий статус отображаются в нижней части экрана на специальной панели. Каждый припас имеет свой звук начала и окончания работы, а также визуальный эффект доступности для применения. За активацию припасов отвечают клавиши 1, 2, 3, 4, 5 и 6 (по умолчанию).
Также припасы падают с неба прямо во время битвы на специально обозначенные точки (дроп-зоны). Танкисты обычно называют такие припасы дропом (от англ. drop — падение). Подобранные припасы сразу начинают действовать, их нельзя накопить или сохранить в гараже. Если вы активировали припас и в это же время или чуть позже (но до момента окончания работы активированного припаса) подобрали такой же припас-дроп, то эффект припаса будет продлён.
Содержание
Зависимые кулдауны
Зависимый кулдаун — невозможность включить припас, если включен другой, в течение некоторого количества времени. Например, если вы включили двойной урон, то двойную защиту возможно включить через 10 секунд. Кулдауны и перезарядка припасов обнуляются вместе с респауном танка. Подобранный дроп не влияет на зависимые кулдауны.
В стандартных битвах опция «Зависимые припасы» включена по умолчанию. В создаваемых игроками битвах эта опция по умолчанию отключена, что даёт игрокам возможность активировать все припасы сразу.
Припасы
Ремкомплект
Эффект | Мин. звание | Цена | Тайминги (с) | |||||||
Мгновенно восстанавливает 1000 единиц брони и ослабляет эффекты горения и заморозки. Дополнительно восстанавливает 3000 единиц брони за 3 секунды. | 150 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
3 | 30 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||||
Вид на панели припасов | Вид в гараже | Вид в бою | Вид дроп-зоны | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Дополнительное восстановление прекращается, если танк получает урон любого вида (включая урон от мин и горения). Ремкомплект прекращает работать, как только броня танка полностью восстановлена.
Двойная защита
Эффект | Мин. звание | Цена | Тайминги (с) | |||||||
Уменьшает в два раза размер входящего урона любого типа. | 50 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
30 | 0 | 30 | 10 | 5 | 0 | 0 | ||||
Вид на панели припасов | Вид в гараже | Вид в бою | Вид дроп-зоны | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Двойной урон
Эффект | Мин. звание | Цена | Тайминги (с) | |||||||
Удваивает урон вашей пушки. | 50 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
30 | 0 | 10 | 30 | 5 | 0 | 0 | ||||
Вид на панели припасов | Вид в гараже | Вид в бою | Вид дроп-зоны | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ускорение
Эффект | Мин. звание | Цена | Тайминги (с) | |||||||
Увеличивает максимальную скорость вашего танка и максимальную скорость вращения башни на 40%. | 50 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
30 | 0 | 5 | 5 | 30 | 0 | 0 | ||||
Вид на панели припасов | Вид в гараже | Вид в бою | Вид дроп-зоны | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Мина
Эффект | Мин. звание | Цена | Тайминги (с) | |||||||
Устанавливает мину на поле боя. Вражеский танк, подорвавшийся на мине, теряет от 1200 до 2400 единиц здоровья (hp). | 50 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
1 | 0 | 5 | 5 | 0 | 30 | 0 | ||||
Вид на панели припасов | Вид в гараже | Вид в бою | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
Мина может нанести любой случайный урон из указанного промежутка. Мина деактивируется, если владелец был уничтожен, вышел из битвы или битва закончилась. В командных битвах мины окрашены в цвет команды и не реагируют на союзников. Мины союзников видны с любой дистанции, мины соперников видны только тогда, когда ваш танк находится на расстоянии не более пяти метров (одного пропа) от них.
Золотой ящик
Эффект | Мин. звание | Тайминги (с) | |||||||
Сбрасывает в случайное место карты стандартный золотой ящик, содержащий 1000 кристаллов. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||||
Вид на панели припасов | Вид в гараже | Вид в бою | Вид дроп-зоны | ||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Пакеты золотых ящиков в Магазине | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Количество | 1 | 5 | 10 | 25 | 50 | 100 |
Цена | 100![]() |
480![]() |
900![]() |
2 200![]() |
4 000![]() |
7 500![]() |
Золотой ящик-припас всегда содержит в себе 1000 кристаллов, а его текстура может меняться во время акций и праздников. В описании припаса в гараже можно отключить видимость того, что это вы сбросили голд. Пойманный голд-припас засчитывается в статистику, как и обычные золотые ящики. Не может быть сброшен в боях с отключённой опцией Припасы или
Золотые ящики, однако может быть сброшен в режиме «Паркур». Золотой ящик выпадает через 10 секунд после оповещения.
Батарея
Эффект | Мин. звание | Цена | Вид на панели припасов | Вид в гараже |
Автоматически используется для работы установленного дрона. | 300 ![]() |
![]() |
![]() |
Батарейки не выпадают в бою в виде дропа. Батарейки нельзя активировать самостоятельно — они тратятся дронами автоматически. Индикатор батарейки на панели припасов показывает количество имеющихся батареек, а также перезарядку установленного дрона. Одной батарейки хватает на 1 минуту работы дрона. Новые батарейки не тратятся, если танк физически отсутствует на поле битвы (находится на паузе, респаунится или перезаходит в бой). Чтобы прекратить потребление батареек, снимите дрон.
Ядерная энергия
Эффект | Вид в бою | Вид дроп-зоны |
Полностью заряжает овердрайв. | ![]() |
![]() |
Строго говоря, «Ядерная энергия» не является припасом, так как существует исключительно в виде дропа — её невозможно получить каким-либо способом и накопить в гараже. Дроп-зоны для «Ядерной энергии» есть только на матчмейкинговых картах. «Ядерная энергия» считается очень ценным бонусом, так как лишний заряд овердрайва может сыграть важную роль в бою.
Кристаллы
Эффект | Диапазон званий | Вид в бою | Вид дроп-зоны |
Добавляет 10 кристаллов и 10 опыта. | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Кристальные ящики выпадают только в матчмейкинговых битвах и только в указанном диапазоне званий.
Как получить припасы
- Припасы продаются по отдельности за кристаллы* в Гараже.
- * Купить припас «Золотой ящик» можно только за танкоины в Магазине.
- На витрине Магазина могут продаваться комплекты припасов с фиксированным количеством каждого** припаса.
- ** Припас «Золотой ящик» в комплекты припасов не входит. Припас «Батарея» продаётся отдельным комплектом и не входит в состав комплектов «обычных» припасов.
- Припасы можно получить, выполняя ежедневные миссии.
- Припасы можно получить, выполняя особую миссию «Бонус за премиум» (только для обладателей премиум аккаунта).
- Припасы можно выиграть в различных конкурсах и акциях (например, квест «ИГРА»).
- Припасы можно получить, введя промокод.
- Припасы можно получить из контейнеров.
Особенности работы дропа и дроп-зон
- Ящики остаются на карте до тех пор, пока их кто-то не возьмёт.
- При завершении битвы все ящики удаляются с карты.
- Индикация дроп-зон может быть отключена в настройках игры.