Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия

Захват флага

Материал из Tanki Online Wiki
(перенаправлено с «CTF»)
Перейти к: навигация, поиск
CTF.png

Capture the Flag (Захват флага) или CTF — наиболее популярный командный режим.
Цель — увезти флаг с вражеской базы на свою, не дав при этом сделать то же самое противнику. Битвы ограничиваются либо количеством флагов, либо по времени.

Описание

Игроки делятся на две команды, каждая из которых занимает свою базу. Ключевой точкой базы является флагшток, где находится свой флаг. Если вы взяли флаг, но вас подбили, то флаг сбрасывается на месте вашей гибели. Флаг можно сбросить и самому — например, если рядом есть союзник, у которого больше шансов на доставку или удержание флага. Игрок, сбросивший флаг, не может подобрать его снова в течение 5 секунд после сброса, но союзники могут подобрать флаг без штрафа по времени. Если сброшенный флаг остаётся на месте нетронутым в течение 33 секунд или его коснётся любой вражеский игрок, то он (флаг) автоматически вернётся на базу. Для успешной доставки флага необходимо довезти его до флагштока на своей базе, причём свой флаг должен находиться на месте. В CTF можно успешно играть на любом вооружении — лёгкие танки, оборудованные пушками ближнего боя, обычно охотятся за флагами, средние танки играют в полузащите, а тяжеловесы бдительно охраняют свою базу. Призовой фонд распределяется пропорционально очкам, набранным каждым игроком. Очки можно заработать как уничтожением вражеских танков и лечением дружественных, так и участием в увозах и возвратах флагов.

Режим CTF не столь надёжен в плане заработка кристаллов, как Deathmatch (всё-таки в CTF многое зависит от действий команды), однако за счёт бонусов за операции с флагами темп роста фонда здесь ничуть не ниже (а временами даже выше), чем в классических битвах «каждый сам за себя». Это, кстати, привлекает в CTF так называемых «грабителей» всех сортов — от одиночек (зачастую мультов высокоуровневых игроков), заходящих в такие бои, чтобы повеселиться, до сплочённых команд, играющих с голосовой связью. Так что, даже ведя с очень большим отрывом, можно в одночасье «слить» уже почти выигранную битву. Поэтому опытные игроки не рекомендуют играть в битвах CTF одному без друзей, которые могут помочь в трудную минуту.

Особенности

  • Эффективнее и прибыльнее всего участвовать в увозах и возвратах флагов, а не делать упор на уничтожение вражеских танков;
  • При самоуничтожении вы теряете 5 очков и 1 фраг;
  • Зарабатывание очков, связанное с манипуляциями с флагом:
    • Чем чаще одна из команд доставляет флаги, тем меньше начисляется очков за манипуляции с флагом игрокам этой команды (система антипрокачки);
    • Пусть k — количество игроков во вражеской команде, j — коэффициент системы антипрокачки, при нормальной игре равен 1;
    • Уничтожение флагоносца — 2*очки за уничтожение танка;
    • Взятие флага с флагштока — 20% очков от 10*k*j;
    • Перенос флага — 30% очков от 10*k*j, делённые на количество танков, участвующих в переносе;
    • Доставка флага — 50% очков от 10*k*j + очки за перенос;
    • Возврат флага — от 0 до 50% очков от 10*k в зависимости от расстояния возврата (чем дальше флаг от своего флагштока, тем больше очков);
  • Начисление очков за уничтожение вражеских танков:
    • Если в уничтожении танка приняли участие два и более игроков, то они поделят между собой 15 очков опыта пропорционально нанесённому урону, а в фонд битвы будет добавлено на 50% больше кристаллов;
    • При распределении учитывается только тот урон, который был нанесён по танку в течение последних 10 секунд;
    • Если за последние 10 секунд никто не наносил урон по танку, то добивший получит 10 очков, как будто уничтожал его в одиночку;
  • Союзы с соперниками запрещены.

Интересные факты

  • Режим появился 31 июля 2009 года;
  • CTF является основным режимом игры в киберспорте.