Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия

Контроль точек

Материал из Tanki Online Wiki
(перенаправлено с «CP»)
Перейти к: навигация, поиск
CP.png

Контроль точек (Control Points или Cp mode.png CP) — необычный командный режим боя.
Цель — захватывать точки (особым образом обозначенные места на карте), за владение которыми команде начисляются очки. Битвы ограничиваются либо количеством очков, либо по времени.

Терминология

  • Захват — перевод точки в состояние, в котором она приносит очки;
  • Нейтрализация — перевод точки в состояние, в котором она не приносит очков ни одной из команд;
  • Перезахват — нейтрализация вражеской точки с последующим её захватом.

Описание

Каждая точка имеет свой буквенный индекс (A, B, C и т.д.). Индикатор в правом нижнем углу экрана показывает текущий статус всех точек. Иконки на экране показывают местоположение каждой точки, а также их статус.

Для захвата нужно находиться рядом с точкой, при этом игрок увидит индикатор захвата. Чтобы захватить (или нейтрализовать) точку, атакующих на ней должно быть больше, чем защищающихся. Не до конца нейтрализованная точка постепенно восстанавливается, а не до конца захваченная — наоборот, постепенно нейтрализуется. Чем больше игроков участвуют в захвате, тем быстрее точка будет захвачена. Если на точке находятся игроки обеих команд, то скорость захвата становится прямо пропорциональна разнице между количеством союзников и противников.

За удержание точки каждую n-ю секунду команде начисляются очки и снимаются очки у противника. Чем больше точек захвачено, тем быстрее начисляются очки и тем быстрее команда-противник очки теряет. Выигрывает команда, набравшая больше очков, чем соперник. Захват точек в режиме СР происходит очень быстро. Команды могут выбирать между тактикой защиты точек на тяжёлых танках и тактикой быстрого захвата точек лёгкими танками. Играя в этом режиме, важно помнить, что начисление очков команде происходит только за удержание точек. Уничтожение противников помогает удерживать или захватывать точки, но не должно являться первостепенной задачей.

Особенности и интересные факты

  • Впервые режим CP появился 6 сентября 2012 года в релизе 1.100 лишь на нескольких картах.
  • 2 июня 2014 года «Контроль точек» стал доступен на большинстве карт, где есть режим CTF.
  • Время захвата/нейтрализации точки составляет 5 секунд.
  • Очки игрокам начисляются как обычно за уничтожения/лечение, а также за захват точек и нейтрализацию точки пропорционально отношению n/m, где n — численность команды противника, m — количество союзников на точке в момент захвата.
  • Очки у команды могут отниматься только в определённой ситуации, зависящей от количества точек на карте и разницы между очками команд. Например, если на карте одна точка, то разница может быть 15 очков, после превышения этого лимита проигрывающая команда перестаёт терять очки. Если точек две, то данный лимит достигает 30 очков и т.д. Числа приведены для примера; разработчики постоянно следят за боями в этом режиме и динамикой в них и могут корректировать параметры режима.
  • Респауны:
    • Изначально игроки появляются на базах;
    • После захвата точек к респаунам на базе добавляются респауны на точках, если они есть;
    • Если на своей точке врагов больше, чем союзников, то появиться на ней нельзя.

Видео

Демонстрация игры в режиме CP


Руководство по «Захвату точек» от бывшего тестера NBAHbI4


Видео по игре в режиме «Захват точек» от бывшего тестера NBAHbI4