Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия

Температура

Материал из Tanki Online Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Статья обновлена 3 ноября 2018 года.

[править] Общая информация

Все игровые предметы, работа которых сопряжена с эффектами поджигания и заморозки, управляются единой системой температуры. Температура существует как самостоятельная независимая сущность: механика её работы не привязана к конкретному источнику изменения температуры. Наоборот, все источники изменения температуры действуют по одним и тем же правилам, описанным ниже.

Каждый танк в битве в каждый момент времени имеет собственный уровень температуры. Температура в игре измеряется в условных единицах. В нормальном состоянии уровень температуры равен 0. По внешним причинам, таким как воздействие Фриза или Огнемёта, уровень температуры может изменяться в большую или меньшую сторону. Нагревание может увеличить температуру танка до предельного значения 1, охлаждение — до предельного значения -1.

Как только температура танка становится отличной от нуля, она начинает возвращаться в исходное состояние. Если температура больше 0, то она стремится к нулю со скоростью 0,1/с, если меньше 0 — со скоростью 0,25/с. Таким образом, после прекращения воздействия танк, нагретый до максимального уровня температуры, будет гореть в течение 10 секунд, а танк, охлаждённый до минимального уровня температуры, будет замедлен в течение 4 секунд. Дискретность собственного восстановления температуры — раз в секунду.

Когда на танк одновременно воздействуют несколько источников изменения температуры, их эффекты складываются, а к результирующему значению прибавляется скорость собственного восстановления температуры, значение которой зависит от текущей температуры (см. абзац выше). Дискретность внешнего температурного воздействия — раз в тик (тик равен четверти секунды).

  • Пример: на цель одновременно воздействуют полностью улучшенный Огнемёт М3, Огнемёт М1 без улучшений и Фриз любой модификации. В каждую секунду дельта скорости изменения температуры равна 0,5/с + 0,26/с - 0,6/с = 0,16/с; это значение частично компенсируется собственным охлаждением (-0,1/с). В итоге танк нагревается со скоростью 0,06/с.

Конкретные значения величин температурного воздействия, накладываемого на танк нагревом или охлаждением, приведены ниже:

  • Урон от горения — 300 hp/с независимо от текущих температур, ограничений на нагрев, конкретных видов и модификаций цели и источника воздействия.
    • ВНИМАНИЕ: цель получает урон от горения в том числе во время самой атаки, то есть совместно с основным (прямым) уроном, когда внешнее воздействие (нагревание) ещё продолжается.
    • Модули с защитой от Огнемёта, припасы «Двойной урон» и «Двойная защита» влияют на урон от горения.
  • Понижение скорости поворота башни от заморозки — до уровня 10% от исходной пропорционально температуре.
  • Понижение линейной скорости и скорости поворота корпуса от заморозки — до уровня 10% от исходных пропорционально температуре.

[править] Примеры

  • Огнемёт М1 без улучшений имеет ограничение на температуру 0,44 и скорость нагрева 0,26/с. Это означает, что цель будет нагрета до максимально возможной температуры 0,44 за 7 тиков (1,75 с). Пока температура цели выше 0, она получает урон 300 hp каждую секунду. Когда активное воздействие заканчивается, цель начинает остывать и получает урон 300 hp/с в течение 5 секунд, которые потребуются на остывание.
  • Полностью улучшенный Огнемёт М3 с устройством «Компактные баллоны» имеет ограничение на температуру 1 (даже свойство устройства «Максимальная температура +100%» не может поднять лимит выше 1) и скорость нагрева 1,5/с (базовые 0,5/с + 200% от устройства). Это означает, что цель будет нагрета до максимально возможной температуры 1 за 3 тика (0,75 с). Пока температура цели выше 0, она получает урон 300 hp каждую секунду. Когда активное воздействие заканчивается, цель начинает остывать и получает урон 300 hp/с в течение 10 секунд, которые потребуются на остывание. В данном случае устройство позволяет тратить чуть меньше времени и энергии на эквивалентный поджог. На более низких модификациях Огнемёта эффективность устройства выше.
  • Фриз любой модификации с любым уровнем улучшений и без устройств имеет ограничение на температуру -1 и скорость охлаждения 0,6/с. За 7 тиков (1,75 с) цель будет охлаждена до минимально возможной температуры -1. Когда активное воздействие заканчивается, цель начинает размораживаться и делает это 4 секунды, постепенно восстанавливая скорость пушки и корпуса с 10% до 100%.
  • Фриз любой модификации с любым уровнем улучшений и устройством «Шоковая заморозка» имеет ограничение на температуру -1 и скорость охлаждения 1,2/с (базовые 0,6/с + 100% от устройства). За 2 тика (0,5 с) цель будет охлаждена до температуры -0,6. Когда активное воздействие заканчивается, цель начинает размораживаться и делает это 3 секунды, постепенно восстанавливая скорость пушки и корпуса с 46% до 100%.
  • Молот любой модификации с устройством «Дыхание дракона» может мгновенно поднять температуру цели до 0,3 при условии попадания всех 9 дробин. А если, например, попали только 6 дробин из 9, то цель моментально нагревается до 0,2 и после этого остывает 2 секунды, успев получить за это время 600 ед. дополнительного урона от горения.
  • Смоки любой модификации с устройством «Зажигательные снаряды» может мгновенно поднять температуру цели до 0,5. После этого цель остывает 5 секунд, успев получить за это время 1500 ед. дополнительного урона от горения.
  • Смоки любой модификации с устройством «Криоснаряды» может мгновенно понизить температуру цели до -1. После этого цель размораживается 4 секунды, постепенно восстанавливая скорость пушки и корпуса с 10% до 100%.
  • Вулкан М2 имеет ограничение на температуру самонагрева 0,74 и скорость самонагрева 0,394/с. Это означает, что после начала перегрева танк будет нагрет до максимально возможной температуры 0,74 за 8 тиков (2 с). Пока температура танка выше 0, он получает урон 300 hp каждую секунду. Когда стрельба в перегретом состоянии прекращается, танк начинает остывать и получает урон 300 hp/с в течение 8 секунд, пока полностью не остынет.
  • Вулкан любой модификации с устройством «Зажигательная лента» при перегреве нагревает цель со скоростью 0,2/с. За 20 тиков (5 с) цель будет нагрета до максимально возможной температуры 1. Пока температура цели выше 0, она получает урон 300 hp каждую секунду. Когда активное воздействие заканчивается, цель начинает остывать и получает урон 300 hp/с в течение 10 секунд, пока полностью не остынет.