Материал из Tanki Online Wiki

Поиск битвы

Список битв содержит битвы, создаваемые игроками вручную. Они имеют широкие возможности кастомизации: от карты и диапазона званий до использования определённых категорий вооружения. Возможность просматривать список битв существует только для компьютерной версии игры.

Lobby button battle list.png

Все активные и доступные по званию битвы отображаются в списке. Попасть в него можно, нажав кнопку «Список битв» на экране лобби (доступна со звания
IconsNormal 11.png Уорэнт-офицер 1).


Обратите внимание: кнопка «Список битв» находится в правом краю экрана лобби. Вам может потребоваться прокрутить его, чтобы увидеть эту кнопку.


Для удобного поиска нужной битвы вы можете воспользоваться:

  • фильтром режимов, чтобы выбирать битвы в нужном вам режиме;

    Modes filter.png

  • поиском по названию битвы (так можно найти битвы на нужной карте, а также Форматные битвы).

    Battle Search.png

Обе опции доступны в верхней части списка битв.

Битвы в списке могут быть отсортированы различным образом: по режиму, по названию, по количеству игроков, по длительности битвы или по счёту. Для сортировки любым из перечисленных способов следует нажать на специальную кнопку Sorting.png возле соответствующего параметра. Помимо этого вы можете переключаться между пользовательскими названиями битв и названиями карт.

Внимание! В битвах, создаваемых игроками вручную, не засчитывается выполнение целей миссий. Для этого нужно играть в матчмейкинговых боях.


Создание битвы

Create battle1.png
Кнопка создания битвы

Для создания битвы нужно нажать кнопку «Создать», которая находится под списком битв, или клавишу C. Можно создать не более 3 битв в течение 5 минут. Помимо того, забаненные игроки не могут создавать битвы во время действия ограничений в чате.

PRO battle.png

В верхней части экрана создания битв есть поле для названия битвы. Вы можете задать любое название длиной не более 25 символов. Названия битв модерируются, потому автор неподобающего названия может быть забанен.

Не забудьте указать необходимые настройки будущего боя:

  • Карта — чем выше звание, тем больше доступно карт. Также возможно создавать битвы на матчмейкинговых версиях карт. К названию таких битв в конце добавляется «ММ».
  • Тема — позволяет создавать зимнюю, летнюю, космическую или ночную версии карт. Стоит помнить, что не везде имеется космический, зимний и ночной режимы.
  • Режим битвы — позволяет создавать битвы в определнном режиме: DM, TDM, CTF, CP, RGB, SGE или ASL. Битвы в режиме TJR недоступны в списке битв.
  • Ограничение по рангам — позволяет ограничивать вход на карту по званию. Существуют диапазоны званий. Для их настройки добавлены два взаимосвязанных выпадающих списка, где можно указать пределы диапазона.
  • Максимальное количество игроков на карте (для DM) и в команде (для TDM, CTF, CP, ASL и RGB).
  • Время игры и количество флагов (для CTF) / уничтожений (для DM и TDM) / очков (для CP и RGB) / мячей (для RGB) в диапазоне от (ограничение отключено) до 999. Должно быть установлено как минимум одно ограничение, иначе битву создать не удастся.
  • Формат битвы — в такую битву смогут войти только игроки, которые удовлетворяют правилам проведения. Помните, что в форматных боях не все опции создания битвы могут быть доступны. Возле названия форматных битв в списке отображается специальная иконка Icon Formatbattle.png.
  • Для более детальной настройки битвы нужно зайти в «Дополнительные настройки», нажав соответствующую кнопку.
Additional Settings.png

Additional Settings List.png

  • Здесь доступны следующие параметры:
    • Продублирован выбор формата битвы.
    • Закрытая битва — при включении настройки битву не будет видно в общем списке. Создавать такие битвы имеет смысл для кланваров, а также при желании поиграть с друзьями без посторонних. В закрытых битвах не начисляется фонд и практически не растёт опыт — за любое действие в закрытой битве (например, доставка флага) начисляется одна единица опыта. Битва будет видна только тем, кто перешёл на неё по ссылке из чата или по приглашению. В окне друзей такие битвы также не видно. Перед названием закрытых битв в списке стоит значок Icon private battle.png. Не имеет смысла создавать закрытые битвы с целью прокачки или других противоправных действий, чтобы «спрятаться» от всевидящего ока модераторов, потому что приватные бои, точно так же как и обычные, отображаются в списке битв модераторов.
    • Icon bonus boxes.png Ящики с бонусами — при отключении данного параметра в битве перестанут падать ящики с припасами. На возможность выпадения золотого ящика не влияет.
    • Icon upgrades.png Улучшения — параметр разрешает/запрещает использование улучшений в бою. Если выключить, то они не будут учитываться.
    • Icon alterations.png Устройства — параметр разрешает/запрещает использование устройств в бою. Если выключить, то они не будут учитываться.
    • Icon autobalance.png Автобаланс — позволяет балансировать количество игроков каждой команды путём закрытия входа в команду с численным преимуществом. При включении опции невозможно войти в команду с численным перевесом игроков.
    • Icon clan battle.png Клан против клана — включает/выключает «клановый бой» в битве. В такую битву смогут войти только игроки двух кланов. Настройка доступна только игрокам, состоящим в клане, и только для командных битв.
    • Icon gold boxes.png Золотые ящики — если отключить, то золотые ящики (в том числе и сброшенные игроками) не будут падать в битве, зато фонд будет расти чуть быстрее.
    • Icon friendly fire.png Огонь по своим — разрешает или запрещает наносить урон игрокам своей команды. При включении опции попадание по союзникам будет наносить им повреждения (не касается игры с пушкой Изида с функцией лечения союзников). О влиянии на статистику команды и игроков см. в Словаре.
    • Icon weapon change.png Переодевание — данная опция отвечает за возможность использовать систему переодеваний в бою. При включении можно сменить вооружение, находясь непосредственно в битве.
    • Icon overdrives.png Овердрайвы — данный параметр отвечает за доступность овердрайвов в битве. Если он включён, игроки могут использовать овердрайвы. Эта опция не может быть включена, если отключены припасы и ящики с бонусами.
    • Icon supplies.png Припасы — данный параметр отвечает за использование припасов в битве. Если он включён, в битве можно использовать припасы из гаража.
    • Icon smart supplies.png Зависимые припасы — с помощью этой опции можно включить или выключить зависимые кулдауны припасов в бою, то есть запрет на включение одного расходника, пока не прошло время после включения другого.
    • Icon drones.png Дроны — разрешает/запрещает использование дронов в бою. Эта опция не может быть включена, если отключены припасы.
Create battle4.png
Кнопка запуска битвы


После нажатия кнопки «Запустить» (или клавиши S) битва появится в списке, и вы cможете вступить в неё. Если же в битву никто не войдёт в течение 5 минут, то она автоматически будет удалена.

Недоступные по рангу битвы игроку не показываются. Таким образом разграничиваются группы игроков разного звания и, соответственно, разного уровня игры и доступного вооружения. Чтобы случайно не попасть в такой бой, в котором установлен слишком широкий диапазон званий и вместе с новичками играют сильные игроки на прокачанных танках, внимательно смотрите на значки разрешённых рангов при входе и старайтесь выбирать такие битвы, максимально допустимый ранг в которых ненамного превышает ваш или равен ему.

Почему нельзя войти в битву?

  • В данной битве уже заняты все свободные места. Вы можете подождать, пока место освободится, но имейте в виду, что этого может и не произойти или же вас опередит другой танкист.
  • Битва недоступна по рангу. Обычно такие битвы скрыты, но вы можете попасть на неё, например, перейдя по ссылке в чате.
  • Выбранная битва является форматной, то есть в ней включено ограничение на используемое вооружение. Ознакомьтесь со статьёй «Форматные битвы», чтобы узнать, какой корпус и пушку вам нужно установить для входа в бой.

Система начисления очков

Во всех доступных в списке битвах работает механизм антипрокачки. При определённых условиях (например, слишком высокая скорость доставки флагов) он может влиять на количество очков, начисляемых за действия в бою.

При самоуничтожении игрок теряет из личной боевой статистики 1 фраг и 5 очков. Кроме того, в режиме TDM команда игрока также теряет 1 фраг из командного счёта битвы.

Зарабатывание очков, связанное с манипуляциями с флагами в CTF и мячами в RGB:

  • Пусть k — количество игроков во вражеской команде;
  • Взятие флага с флагштока — 20% очков от 10*k (при условии, что флаг был доставлен);
  • Перенос флага/мяча — 30% очков от 10*k, делённые на количество танков, участвующих в переносе (при условии, что флаг был доставлен);
  • Доставка флага/мяча — 50% очков от 10*k + очки за перенос;
  • Уничтожение флаго- или мяченосца — 2*очки за уничтожение танка;
  • Возврат флага — от 0 до 50% очков от 10*k в зависимости от расстояния возврата (чем дальше флаг от своего флагштока, тем больше очков).

Интересные факты

Probitva2.png
Абонемент «PRO битва»


  • Во Flash-версии игры для создания битв был необходим абонемент
    «PRO битва» (либо наличие Премиум аккаунта)
История абонемента «PRO битва»
Old Probitva.png
Старый вид абонемента «Битва без припасов»
  • Абонемент появился в начале 2010 года и носил название «Битва без припасов».
  • До 23 апреля 2010 года абонемент стоил 2 000 кристаллов (20 000 по современному курсу).
  • С 23 апреля 2010 года абонемент стал стоить 1 000 кристаллов (10 000 по современному курсу).
  • 4 июня 2010 года вход в каждую «битву без припасов» стало возможным оплачивать отдельно, а сам абонемент подешевел до 500 кристаллов (5 000 по современному курсу).
  • После обновления 208 от 19 декабря 2013 года абонемент приобрёл своё нынешнее название.
  • 11 декабря 2014 года была отключена возможность создавать «PRO битвы» и бесплатно участвовать в созданной самим собой битве без наличия абонемента.
  • Настраиваемые параметры в «PRO битвах» часто меняются.
  • После введения ежедневных заданий абонемент нельзя получить как подарок при заходе в игру (не касается бонуса после месячного отсутствия).
  • Введённый в игру 21 октября 2015 года премиум аккаунт получил, помимо прочего, все функции PRO абонемента.
  • 24 ноября 2016 года наличие абонемента стало необходимым условием для создания собственной битвы.
  • 12 мая 2017 года PRO битвы стали отображаться внизу списка битв вне зависимости от наличия абонемента «PRO Битва» или премиум аккаунта.
  • 20 октября 2017 года абонемент стал доступен для покупки со звания IconsNormal 05.png Мастер-капрал.
  • 20 июля 2018 года абонемент стал доступен для покупки со звания IconsNormal 11.png Уорэнт-офицер 1.
  • 1 декабря 2020 года прекратилась поддержка Flash-версии Танков Онлайн, вместе с ней исчез и абонемент «PRO битва».