Материал из Tanki Online Wiki
Menu gans.pngMenu railgun 02.pngMenu railgun 03.pngMenu railgun 04.png

Railgun 01.png

Рельса — поистине универсальная пушка и любимое орудие многих танкистов. Она прекрасно подойдёт как кемперам, предпочитающим уничтожать врагов с большого расстояния из укрытия, так и активным игрокам, предпочитающим много перемещаться по игровому полю. Снимает за один выстрел огромное количество здоровья, имеет неограниченную дальность стрельбы, отлично сбивает прицел, особенно если оппонент находится в движении. Хороший рельсовод необходим каждой уважающей себя команде.

Описание

Стрелковая пушка для боя на большой дальности. Имеет мгновенную доставку урона, урон не падает с расстоянием. При нажатии на кнопку стрельбы выстрел происходит не сразу, а с небольшой задержкой. После совершения выстрела пушка достаточно долго перезаряжается. Все цели, находящиеся на траектории выстрела, получают урон и физическое воздействие. Обладает вертикальной автонаводкой.

Railgun icon small.png Рельса Mk1 | Улучшения Рельсы Mk1 Mk2 | Улучшения Рельсы Mk2 Mk3 | Улучшения Рельсы Mk3 Mk4 | Улучшения Рельсы Mk4 Mk5 | Улучшения Рельсы Mk5 Mk6 | Улучшения Рельсы Mk6 Mk7 | Улучшения Рельсы Mk7 Mk7+
Доступен со звания IconsNormal 03.png IconsNormal 08.png IconsNormal 13.png IconsNormal 17.png IconsNormal 21.png IconsNormal 24.png IconsNormal 27.png Улучшения
Цена модификации 350 Crystal small.png 5 000 Crystal small.png 23 000 Crystal small.png 47 000 Crystal small.png 80 000 Crystal small.png 112 000 Crystal small.png 150 000 Crystal small.png 456 000 Crystal small.png
Icon damage.png Урон (hp) 450 542,65 608,82 661,76 714,71 754,41 794,12 900
Icon critical damage.png Критический урон (hp) 800 964,71 1 082,35 1 176,47 1 270,59 1 341,18 1 411,76 1 600
Icon critical chance.png Шанс критического урона (%) 50 50 50 50 50 50 50 50
Начальный шанс критического выстрела (%) 50 50 50 50 50 50 50 50
Стартовый шанс критического выстрела (%) 10 10 10 10 10 10 10 10
Icon impact force.png Сила удара
(усл. ед)
220 308,53 371,76 422,35 472,94 510,88 548,82 650
Отдача (усл. ед) 150 180,88 202,94 220,59 238,24 251,47 264,71 300
Icon reloading.png Перезарядка
(с)
5,5 5,129 4,865 4,653 4,441 4,282 4,124 3,7
Зарядка (с) 4,4 4,029 3,765 3,553 3,341 3,182 3,024 2,6
Задержка (с) 1,1 1,1 1,1 1,1 1,1 1,1 1,1 1,1
Icon rotation speed.png Скорость поворота (град/с) 60 66,18 70,59 74,12 77,65 80,29 82,94 90
Ускорение поворота
(град/с²)
60 66,18 70,59 74,12 77,65 80,29 82,94 90
Icon penetrating power.png Процент урона после прострела
(%)
50 60,29 67,65 73,53 79,41 83,82 88,24 100
Icon penetrating power.png Процент критического урона после прострела
(%)
100 100 100 100 100 100 100 100
Автоприцел угол вверх (град) 7 7 7 7 7 7 7 7
Автоприцел угол вниз (град) 10 10 10 10 10 10 10 10
Характеристики пушки
  • Урон (hp) — повреждение, наносимое цели за один выстрел из пушки.
  • Критический урон (hp) — повреждение, наносимое противнику при критическом попадании, а также игнорирующее любой защитный модуль.
  • Шанс критического урона (%) — вероятность, с которой будет нанесён критический урон по противнику.
  • Начальный шанс критического выстрела (%) — шанс совершения критического выстрела следующим выстрелом после респауна вашего танка.
  • Стартовый шанс критического выстрела (%) — шанс совершения критического выстрела следующим выстрелом после того, как был произведён критический выстрел.
  • Сила удара (усл. ед) — физическое воздействие снаряда пушки на цель, которое приводит к смещению танка с места.
  • Отдача (усл. ед) — физическое воздействие пушки на собственный корпус при выстреле.
  • Перезарядка (с) — полное время между двумя выстрелами. Состоит из суммы параметров «зарядка» и «задержка».
  • Зарядка (с) — пауза между моментами выстрела и готовности к следующему выстрелу.
  • Задержка (с) — временной интервал между нажатием кнопки выстрела и собственно выстрелом, так называемый «разогрев».
  • Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, с которой пушка может поворачиваться.
  • Ускорение поворота (град/с²) — ускорение, с которым пушка разгоняется до максимальной скорости поворота.
  • Процент урона после прострела (%) — сохранение урона при пробитии цели. Если на линии выстрела находится несколько танков, то каждому следующему танку будет нанесён урон, равный проценту от урона, нанесённого предыдущему танку. Если танк на линии выстрела оборудован защитным модулем, то урон, нанесённый этому танку, будет уменьшен модулем, однако следующему на линии выстрела танку будет передан урон, изменённый только за счёт прострела, без влияния модуля.
  • Автоприцел угол вверх (град) — угол автоматического наведения на цель, если она находится выше плоскости наведения пушки.
  • Автоприцел угол вниз (град) — угол автоматического наведения на цель, если она находится ниже плоскости наведения пушки.

Защитный модуль

Module Railgun.png
Сокол


Сокол — название модуля, который защищает танк от пушки Рельса.

Устройства

Основная статья: Устройства

Название Описание Эффекты Цена
Стабилизация снаряда
Alteration railgun round stabilization.png
Система наведения выбирает более предсказуемые траектории для снарядов. Теряется возможность совершить критическое попадание, зато выстрелы будут сохранять урон при пробитии нескольких целей.
  • Прострел =100%
  • Урон +33%
  • Критический урон отключён
96 000 Crystal small.png
Усиленные приводы наводки
Alteration railgun reinforced aiming transmission.png
Оптимизация приводов наведения для быстрого горизонтального прицеливания. Из-за оптимизации приводы вертикального наведения менее эффективны.
  • Скорость поворота +40%
  • Ускорение поворота +35%
  • Автоприцел угол вверх –20%
  • Автоприцел угол вниз –20%
149 000 Crystal small.png
Адреналин
Alteration adrenaline.png
Устройство увеличивает урон пушки пропорционально уменьшению здоровья танка. Чем сильнее повреждён танк, тем выше становится урон.
  • Обычный и критический урон до +30%
245 000 Crystal small.png
Дестабилизация снаряда
Alteration railgun round destabilization.png
Горсть болтов и медных катушек, помещённая внутрь ускорителя, вносит ещё больший хаос в распределение итоговой поражающей силы снаряда. Стандартный урон будет несущественным, зато критический урон станет значительно сильнее.
  • Урон критического выстрела +30%
  • Сила удара +20%
  • Шанс критического урона =70%
  • Урон =100 hp
245 000 Crystal small.png
Электромагнитный ускоритель «Скаут»
Alteration railgun electromagnetic accelerator scout.png
Эта модификация поможет вам в динамичных поединках один на один. Ускоренная подготовка выстрела и быстрая перезарядка станут для врага неприятным сюрпризом. Критический урон снижен.
  • Задержка –20%
  • Время зарядки –50%
  • Урон критического выстрела –40%
245 000 Crystal small.png
Крупнокалиберные снаряды
Alteration railgun large caliber rounds.png
Новейшая разработка боеприпасной отрасли — плутониевые снаряды, наносящие разрушительный урон. Подготовка выстрела таким снарядом и перезарядка осуществляются дольше.
  • Урон +20%
  • Урон критического попадания +20%
  • Время зарядки +60%
245 000 Crystal small.png
Компульсатор
«Вестник смерти»
Alteration railgun death herald compulsator.png
Охотники за головами по достоинству оценят эту модификацию, с которой пушка моментально перезаряжается при уничтожении противника. Базовая скорость перезарядки несколько снижена.
  • Уничтожение противника мгновенно перезаряжает пушку
  • Время задержки +10%
245 000 Crystal small.png
Гиперпространственные снаряды
Alteration railgun hyperspace rounds.png
Для гиперпространственных снарядов любой танк, будь он вражеским или союзным, — не препятствие, а дополнительная возможность для разгона. Урон таких снарядов увеличивается с каждым пробитием.
  • Урон после каждого прострела +100%
  • Урон +40%
  • Сила удара –25%
  • Критический урон отключён
245 000 Crystal small.png
Суперпробивающие снаряды
Alteration railgun super piercing rounds.png
Мало просто пробить вражеский танк — надо, чтобы пробитие запомнилось надолго. Особые снаряды разрушают защиту на время, достаточное для повторного смертельного выстрела. Пробитие нескольких целей по прямой накладывает этот эффект на них всех.
Для полной защиты от статус-эффекта «Пробитие» необходимо использовать устройство «Иммунитет от пробития».
  • Попадание накладывает
    статус-эффект «Пробитие» на вражеский танк

    Время действия =7 сек
  • Урон +40%
  • Урон критического попадания –20%
  • Шанс критического урона =50%
Ultra container preview.png
Поджигающие снаряды
Alteration railgun fire rounds.png
Устройство нагревает снаряд прямо в стволе при выстреле. При критическом попадании такой снаряд поджигает цель.
Для частичной или полной защиты от эффекта горения необходимо использовать устройства «Защита от поджога» или «Иммунитет от поджога».
  • Критическое попадание накладывает эффект горения на вражеский танк
    Время действия =10 сек
  • Критический урон -30%
  • Задержка +20%
  • Шанс критического урона =50%
Ultra container preview.png
Криоснаряды
Alteration railgun cryo rounds.png
Вариант крупнокалиберной Рельсы с криоснарядами. При критическом попадании такие снаряды замораживают цель.
Для частичной или полной защиты от эффекта заморозки необходимо использовать устройства «Защита от заморозки» или «Иммунитет от заморозки».
  • Критическое попадание накладывает эффект заморозки на вражеский танк
    Время действия =4 сек
  • Критический урон -30%
  • Задержка +20%
  • Шанс критического урона =50%
Ultra container preview.png
Оглушающие снаряды
Alteration railgun stun rounds.png
Перенастройка фазы накопления энергии перед выстрелом позволяет снарядам на короткое время оглушать цель при критическом попадании. Очень хорошо сбивает противников с толку и оказывает неоценимую помощь при обороне базы.
Для полной защиты от статус-эффекта «Оглушение» необходимо использовать устройство «Иммунитет от оглушения».
  • Критическое попадание накладывает
    статус-эффект «Оглушение» на вражеский танк

    Время действия =5 сек
  • Критический урон -30%
  • Задержка +20%
  • Шанс критического урона =50%
  • Цель не теряет флаг или мяч
Ultra container preview.png
ЭМИ-снаряды
Alteration railgun emp rounds.png
При критическом попадании снаряды генерируют локальный электромагнитный импульс, ччто приводит к кратковременному отключению действующих припасов у цели.
Для полной защиты от статус-эффекта «Электромагнитный импульс» необходимо использовать устройство «Иммунитет от ЭМИ».
  • Критическое попадание накладывает статус-эффект «Электромагнитный импульс» на вражеский танк
    Время действия =10 сек
  • Критический урон -30%
  • Задержка +20%
  • Шанс критического урона =50%
Ultra container preview.png

Скины

Основная статья: Скины

Стандартный Рельса XT Рельса LC Рельса PR Рельса UT
Turret railgun m3.png
Skin railgun xt.png
Skin railgun legacy.png
Skin railgun prime.png
Skin railgun ultra.png

Эффекты выстрелов

Основная статья: Эффекты выстрелов

Стандартный Золотой Синий Зелёный Кровавый Снег Лиловый Тьма
Shot effect Railgun Default.png Shot effect Railgun Gold.png Shot effect Railgun Blue.png Shot effect Railgun Green.png Shot effect Railgun Blood.png Shot effect Railgun Snow.png Shot effect Railgun Violet.png Shot effect Railgun Darkness.png

Интересные факты

  • До ребаланса Рельса была последней пушкой первого поколения и первоначально имела название «Fear Machine».
  • Из-за несоответствия идее разработчиков луч выстрела пушки несколько раз меняли (например, в релизе 291). Получилось то, что вы видите в игре.
  • 28 декабря 2014 года в игру было добавлено элитное новогоднее вооружение — Рельса ХТ. Рельса XT соответствовала стандартной Рельсе той же модификации, но с прокачанными на 50% параметрами. Владельцу Рельсы XT модификаций M2 и M3 предоставлялась возможность участвовать в том числе и в форматных битвах (имея 50% преимущество над противником). Пушку можно было взять в аренду до 12 января 2015 года.
  • Рельса используется сразу в четырех соревновательных форматах: ХР, ВР, ХР/ВР, DR. Это вызвано большим интересом многих игроков к этой пушке.
  • Стандартный скин Рельсы получил версию высокого разрешения и прорисовки с релизом 637.

Ссылки