Материал из Tanki Online Wiki

Overdrive.jpg

Овердрайвы — это ультимативные способности корпусов, позволяющие получить серьёзное преимущество на поле боя. Применение овердрайвов не ограничено званиями.

Каждый корпус имеет свой собственный, отличающийся от других овердрайв. Овердрайв активируется при нажатии клавиши Shift (по умолчанию). Иконка овердрайва, прогресс его зарядки и оставшееся время действия отображаются в нижней части экрана.

При создании битвы можно включать или отключать опцию Icon overdrives.png Овердрайвы, чтобы ограничить применение овердрайвов в бою. В форматных битвах, за исключением формата «Паркур», овердрайвы отключёны по умолчанию.

Содержание

Механика работы

Чтобы активировать овердрайв, его нужно зарядить. При входе в бой способность начинает медленно заряжаться. Параметры зарядки у каждого овердрайва свои, то есть одна способность может заряжаться быстрее другой.

  • Зарядка продолжается и между респаунами танка.
  • Прогресс зарядки не сбрасывается при смене любого вооружения, кроме корпусов — их переодевание обнуляет заряд овердрайва.


Зарабатывание очков в бою (за уничтожение противников, лечение союзников, выполнение целей командных режимов) значительно увеличивает прогресс зарядки.

Корпус Заряд за очко битвы, % Заряд в секунду, % Время полного заряда, с
Васп 0.99 1 100
Хорнет 0.5 0.9 111
Хоппер 0.7 0.9 111
Викинг 0.5 0.4 250
Хантер 0.6 0.9 111
Крусейдер 0.6 1.9 70
Диктатор 0.7 0.7 142.8
Арес 0.7 0.7 142.8
Титан 0.5 0.8 125
Мамонт 0.6 1.3 76.9
Джаггернаут 0 2.5 40

Зарядка по очкам битвы

За выполнение заданий в битве вы получаете боевые очки. Ваш овердрайв будет увеличиваться на количество заработанных очков, умноженное на параметр «Заряд за очко битвы» для вашего экипированного корпуса. Например, если танкист с экипированным Титаном уничтожает танк противника, зарабатывая за него 15 очков битвы, его заряд овердрайва увеличится на (0,5 * 15) = 7,5. Вы можете обратиться к таблице каждого корпуса и соответствующей скорости заряда.

Зарядка со временем

Помимо заряда при зарабатывании очков битвы, ваш заряд овердрайва также увеличивается на фиксированную величину каждую секунду. Это фиксированное значение является параметром «Заряд в секунду», который различается в зависимости от экипированного корпуса. Формула для расчета времени, необходимого для полной зарядки овердрайва в секундах от 0 до 100%, выглядит следующим образом: (100 / заряд корпуса в секунду). Следовательно, Викинг со скоростью заряда 0,4 в секунду потребует (100 / 0,4) = 250 секунд для зарядки от 0 до 100%. Вы можете обратиться к таблице каждого корпуса и соответствующей скорости заряда.

Ящик с бонусом «Ядерная энергия», выпадающий на матчмейкинговых картах, полностью заряжает овердрайв.

Когда у вас или любого другого игрока на карте овердрайв готов к применению, над танком появляется специальная иконка  . Активация способности сопровождается визуальным и звуковым эффектами. Способность начинает медленно перезаряжаться, но не получает очки зарядки за действия в бою, пока активны бонусы от овердрайва.

Овердрайв Васпа — N2-бомба

  При применении овердрайва в текущей позиции танка устанавливается мощная бомба, которая взрывается через некоторое время и наносит огромный урон всем находящимся поблизости вражеским танкам. На танки, которые смогли выжить после взрыва бомбы, но попали под действие взрывной волны, накладываются статус-эффекты «Оглушение», «Электромагнитный импульс», «Подавление» и «Поджог». Урон от бомбы игнорирует любые усилители защиты (резисты, припас «Повышенная защита»). Статус-эффект «Оглушение» не сбрасывает флаг или мяч.
Подробности

Характеристики

  • Задержка перед взрывом: 3 секунды
  • Урон от взрыва: 9999 hp в эпицентре, снижается с расстоянием
  • Радиус поражения: 25 метров
  • Радиус наложения эффекта «Подавление»: неограничен, пока противник находится на прямой линии от бомбы
  • Время действия эффекта «Оглушение»: 1,5 секунды
  • Время действия эффекта «Электромагнитный импульс»: 3 секунды
  • Время действия эффекта «Подавление»: 6 секунд
  • Время действия эффекта «Поджог»: 10 секунд

Взаимодействие с другими овердрайвами

  • Установленная бомба деактивируется при попадании под действие овердрайва вражеского Хантера.
  • Эффект овердрайва Титана не снижает урон от бомбы.
  • Установка купола овердрайва Титана отключает бомбу, когда она находится в зоне его действия.

Дополнительная информация

  • Бомба представляет собой нематериальный объект, который не мешает движению танков и не может быть уничтожен.
  • Бомба никак не действует на установившего её танка и его союзников.
  • Бомба не деактивируется при гибели или выходе из боя установившего её танка.
  • Наличие усилителей урона (припасы, дроны) у танка, установившего бомбу, не влияет на урон от самой бомбы.
  • Бомба окрашена в ту же краску, что и танк установившего её игрока.

Овердрайв Хорнета — Скаут-радар

  Танк, применивший овердрайв, и все его союзники на время получают способность видеть индикаторы местоположения и здоровья вражеских танков. Кроме того, во время активации способности на все танки противника, находящиеся в зоне прямой видимости определённого радиуса с активировавшим её танком, накладывается статус-эффект «Пробитие», который позволяет этому танку и всем его союзникам наносить по противникам урон, игнорируя любые усилители защиты (резисты, припас «Повышенная защита» и действие дронов, дающих дополнительную защиту). Помимо этого на собственный танк накладывается статус-эффект «Суперзаряд».
Подробности

Характеристики

  • Время действия: 20 секунд
  • Время действия эффекта «Пробитие»: 9 секунд
  • Время действия эффекта «Суперзаряд»: 7 секунд
  • Радиус наложения эффекта «Пробитие»: 50 метров

Взаимодействие с другими овердрайвами

  • Способность продолжает работать при попадании применившего её танка под действие овердрайва вражеского Хантера.
  • Эффект овердрайва Титана не защищает от наложения на танки, находящиеся под куполом, статус-эффекта «Пробитие».

Дополнительная информация

  • Гибель или выход из боя применившего этот овердрайв танка прекращает действие способности у него самого и всех его союзников.
  • Эффект пробития позволяет также игнорировать защиту вражеских танков от урона, нанесённого горением или минами.
  • Получение очков битвы за полезные действия в бою начинает заряжать новый овердрайв спустя 7 секунд после активации предыдущей способности.


Овердрайв Хоппера — Детонационный прыжковый двигатель

  Моментально подбрасывает танк, применивший овердрайв, на значительную высоту. В момент прыжка оглушает и поджигает противников в некотором радиусе. Статус-эффект «Оглушение» не сбрасывает флаг или мяч.
Подробности

Характеристики

  • Размер волны: 1700
  • Радиус поражения: 20 метров
  • Скорость прыжка: 1300
  • Время действия эффекта «Поджог»: 9 секунд
  • Время действия эффекта «Оглушение»: 1 секунда

Взаимодействие с другими овердрайвами

  • При попадании в зону поражения:
    • не деактивируется бомба, установленная овердрайвом вражеского Васпа;
    • не деактивируется генератор, установленный овердрайвом вражеского Титана;
    • временно прерывается действие овердрайва вражеского Викинга;
    • полностью прерывается подготовка овердрайва вражеским Хантером, Крусейдером или Аресом;
    • скаут-радар, активированный вражеским Хорнетом, продолжает работать.

Дополнительная информация

  • Открывает новые игровые тактики.
  • Возможность прыгать по зданиям и другим ранее недоступным местам.
  • Получение очков битвы за полезные действия в бою начинает заряжать новый овердрайв спустя 10 секунд после активации предыдущей способности.
  • Заряд способности не восстанавливается частично или полностью, если собственный танк уничтожается сразу же после активации овердрайва.

Овердрайв Викинга — Берсерк-реактор

  Танк, применивший овердрайв, моментально перезаряжает свою пушку и на время получает значительную прибавку к её эффективности.
Подробности

Каждая пушка получает свой набор эффектов, среди которых:

  • бесконечный баллон / заряды;
  • увеличение скорострельности;
  • увеличение дальности поражения;
  • увеличение урона / лечения;
  • увеличение силы удара и уменьшение отдачи;
  • специальный эффект выстрела.


Некоторые пушки с уникальными механиками также получают особенные эффекты:

  • Вулкан — мгновенная раскрутка стволов, снятие / предотвращение перегрева;
  • Страйкер — отключение режима залпового огня (может стрелять только одиночными);
  • Магнум — отключение набора мощности заряда (каждый выстрел происходит с максимальной мощностью);
  • Шафт — отключение снайперского режима (может стрелять только навскидку);
  • Гаусс — отключение снайперского режима (может стрелять только навскидку).

Характеристики

  • Время действия: 7 секунд

Взаимодействие с другими овердрайвами

  • Действие способности прерывается (но не прекращается полностью) при попадании танка под действие овердрайва вражеского Хантера или Хоппера.

Дополнительная информация

  • Способность деактивируется при гибели танка.
  • Деактивация способности по любой причине на некоторых пушках вызывает кратковременную паузу, в течение которой игрок не может стрелять.
  • Эффект способности действует на снаряды, находящиеся в полёте во время активации овердрайва.
  • Эффект способности не влияет на скорость изменения температуры.
  • Эффекты от установленных устройств могут изменяться во время действия этой способности.

Овердрайв Хантера — Электромагнитный импульс

  Танк, применивший овердрайв, «оглушает» окружающих врагов, не давая им двигаться, стрелять, заряжаться и перезаряжаться, активировать припасы, овердрайвы и самоуничтожение, а также деактивирует и отправляет на кулдаун их припасы. Помимо этого накладывает на вражеские танки статус-эффект «Подавление».
Подробности

Характеристики

  • Задержка перед активацией: 1,1 секунды
  • Время действия статус-эффекта «Оглушение»: 3 секунды
  • Время действия статус-эффекта «Электромагнитный импульс»: 5 секунд
  • Время действия статус-эффекта «Подавление»: 10 секунд
  • Радиус действия эффектов «Оглушение» и «Электромагнитный импульс»: 25 метров
  • Радиус действия эффекта «Подавление»: неограничен

Взаимодействие с другими овердрайвами

  • При попадании под электромагнитный импульс:
    • деактивируется бомба, установленная овердрайвом вражеского Васпа;
    • деактивируется генератор, установленный овердрайвом вражеского Титана;
    • временно прерывается действие овердрайва вражеского Викинга;
    • полностью прерывается подготовка овердрайва вражеским Хантером, Крусейдером или Аресом;
    • скаут-радар, активированный вражеским Хорнетом, продолжает работать.
  • Подготовка способности полностью сбрасывается при попадании под действие овердрайва вражеского Хоппера или Хантера.

Дополнительная информация

  • Способность не влияет на:
    • работу собственных дронов и получение бонусных эффектов от чужих дронов и овердрайвов;
    • установленные мины;
    • подбор коробок с припасами;
    • процесс захвата точки в CP или SGE;
    • специальный танк «Джаггернаут».
  • Гибель танка во время подготовки способности полностью прерывает активацию.

Овердрайв Крусейдера — Ледяная пушка

  Танк, применивший овердрайв, выстреливает острой сосулькой, которая летит с большой скоростью до статического препятствия. В момент столкновения происходит взрыв. Снаряд поражает все вражеские танки, находящиеся на пути сосульки. При ударе наносит урон, замораживает и накладывает статус-эффект «Пробитие».
Подробности

Характеристики

  • Задержка перед срабатыванием: 0,9 секунды
  • Сплеш-урон: 1000-2000 hp
  • Радиус сплеш-урона: 10 метров
  • Радиус максимального урона: 1 метр
  • Минимальный сплеш-урон: 10%
  • Время действия эффекта «Пробитие»: 5 секунд
  • Время действия эффекта «Заморозка»: 4 секунды
  • Сила удара: 500-1000
  • Автоприцел угол вверх: 11 градусов
  • Автоприцел угол вниз: 14 градусов

Взаимодействие с другими овердрайвами

  • Подготовка способности полностью сбрасывается при попадании под действие овердрайва вражеского Хоппера или Хантера.

Дополнительная информация

  • Предназначен для уничтожения и обезвреживания одиночных целей на большом расстоянии.
  • Снаряд пушки покрыт толстым слоем ледяной смеси и для улучшения баллистики имеет форму сосульки.
  • На данный момент это единственный овердрайв, который может быть улучшен вместе с корпусом.

Овердрайв Диктатора — Перегрузка припасов

  Танк, применивший овердрайв, активирует ремкомплект, повышенную защиту, повышенный урон, ускорение и мину одновременно у себя и всех союзников поблизости, замораживает противников и пополняет заряд овердрайва у всех союзников в зоне действия, кроме других Диктаторов-союзников. Помимо этого на собственный танк и на танки союзников поблизости накладывается статус-эффект «Суперзаряд». Способность не расходует собственные припасы и не приводит к уходу припасов на перезарядку.
Подробности

Характеристики

  • Радиус действия: 25 метров
  • Восполнение заряда овердрайва союзникам: 50% (распределяется равномерно между всеми попавшими под овердрайв союзными танками)
  • Бонусные очки за поддержку союзников: 20 (начисляется, если под действие способности попал хотя бы один союзный танк, кроме самого диктатора)
  • Время действия эффекта «Суперзаряд»: 5 секунд

Дополнительная информация

  • Снижает температуру всех вражеских танков, попавших под действие овердрайва, до минимального значения.

Овердрайв Ареса — BFG-пушка

  При применении овердрайва из передней части корпуса запускается энергетический шар, который летит по направлению корпуса до первого препятствия. Все враги в радиусе действия шара получают урон, который игнорирует их резисты, а у союзных танков восстанавливаются очки здоровья. При столкновении с препятствием шар взрывается, нанося урон вражеским танкам.
Подробности

Характеристики

  • Задержка выстрела: 0,07 секунды
  • Лечение/урон за тик: 500 hp
  • Сила отдачи: 0,05
  • Пауза между тиками: 0,1 секунды
  • Радиус действия шара: 6 метров
  • Скорость полёта: 10 метров/секунда

Взаимодействие с другими овердрайвами

  • Подготовка способности полностью сбрасывается при попадании под действие овердрайва вражеского Хоппера или Хантера.

Дополнительная информация

  • Энергетический шар игнорирует танки и взрывается только при столкновении с объектами на карте.
  • Шар запускается в направлении корпуса, а не пушки.

Овердрайв Титана — Генератор щита

  При применении овердрайва в текущей позиции танка устанавливается генератор защитного поля. Танк, установивший генератор, и его союзники в области действия защитного поля получают увеличенную защиту от любого урона, кроме эффекта бомбы вражеского Васпа, но не защищаются от заморозки и нагревания. Каждый новый установленный генератор уничтожает все другие генераторы (союзные и вражеские) неподалёку от себя, а также бомбы вражеских Васпов.
Подробности

Характеристики

  • Время действия: 20 секунд
  • Радиус действия: 20 метров
  • Защита от повреждений: 90%
  • Радиус уничтожения других генераторов: 35 метров

Взаимодействие с другими овердрайвами

  • При установке деактивирует бомбу Васпа и энергетический шар Ареса.
  • Защитное поле не снижает урон от эффекта овердрайва Васпа.
  • Защитное поле игнорируется применившим овердрайв Хорнетом.
  • Установленный генератор деактивируется при попадании под действие овердрайва вражеского Хантера.
  • Защитное поле не защищает от эффекта овердрайва Мамонта и Ареса.

Дополнительная информация

  • Генератор представляет собой нематериальный объект, который не мешает движению танков и не может быть уничтожен.
  • Гибель или выход из боя установившего генератор танка не прекращает его действие.
  • Защитное поле защищает от выстрелов Джаггернаута, горения, мин и самоурона.
  • Генератор поля окрашен в ту же краску, что и танк установившего его игрока.

Овердрайв Мамонта — AT-поле

  У танка, применившего овердрайв, мгновенно и полностью восстанавливается здоровье, снимаются все негативные статус-эффекты и нормализуется температура (то есть сбрасывается эффект горения или заморозки, если есть). Кроме того, танк на время активирует вокруг себя силовое поле и дополнительно ускоряется, а также игнорирует нанесение любого статус-эффекта и мины. При прямом контакте с вражескими танками силовое поле наносит им урон, который игнорирует любые усилители защиты (резисты, припас «Повышенная защита»).
Подробности

Характеристики

  • Время действия: 7 секунд
  • Радиус действия: 7,5 метров
  • Урон в области действия: 3996 hp в секунду
  • Прибавка к максимальной скорости: 50%
  • Защита от мин: 100%

Взаимодействие с другими овердрайвами

  • Силовое поле не деактивируется при попадании танка под действие овердрайва вражеского Хантера.
  • Эффект овердрайва Титана не уменьшает урон от силового поля.

Дополнительная информация

  • Гибель танка прекращает действие силового поля.

Овердрайв Джаггернаута — Генератор импульсов

  Танк, применивший овердрайв, отбрасывает все танки вокруг себя в небольшом радиусе и применяет эффект моментального восполнения здоровья.

Интересные факты

  • Прототип овердрайва появлялся в игре на майские праздники 2017 года (под названием «Нулевой припас») и в период празднования 8-го дня рождения игры.
  • Первый овердрайв на включение всех припасов был введён в игру на постоянной основе 12 июля 2017 года.
  • 21 августа 2018 года в битвах стал выпадать ящик с бонусом (дроп) «Ядерная энергия», заряжающий овердрайв. До этого в игре некоторое время присутствовали дропзоны «Ядерной энергии», однако выпадение ящика было отключено.
  • Уникальные овердрайвы для всех корпусов появились в игре 11 апреля 2019 года.