Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия

Молот

Материал из Tanki Online Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Wiki menu hummer 01.jpgWiki menu hummer 02.jpgWiki menu hummer 03.jpgWiki menu hummer 04.jpg Hammer wiki 01.png

Пушка обладает особенной механикой дробовика. Говоря другими словами, за несколько секунд вы можете совершить три выстрела дробью и затем перезарядиться. Молот полезен для молниеносных атак на базу противников в момент, когда на ней находится малое количество вражеских танков. Уничтожив с «барабана» защитников, можно забрать флаг и уехать. Пушка неплоха на маленьких и средних картах. Рекомендуется устанавливать на лёгкие и средние корпуса.

Описание

Стрелковая пушка для боя на малой дальности. Имеет ограниченную дальность максимального поражения и линейное падение урона. Не наносит урон за пределами дистанции минимального поражения. Поражает цели дробью, имеющей разброс внутри конуса поражения, физическое воздействие на цель и способность 1 раз срикошетить от препятствий (не танков). Обладает обоймой на 3 заряда. Неполную обойму нельзя дозарядить вручную, она перезаряжается автоматически только после опустошения. Перезарядка обоймы занимает длительное время. Обладает вертикальной автонаводкой.

Turret hammer m0.png Turret hammer m1.png Turret hammer m2.png Turret hammer m3.png
Молот М0 Молот М1 Молот М2 Молот М3
Hammer icon small.png Молот М0 | Улучшения Молота М0 М1 | Улучшения Молота М1 М2 | Улучшения Молота М2 М3 | Улучшения Молота М3 М3+
Доступен со звания IconsSmall 04.png Капрал IconsSmall 12.png Уорэнт-офицер 2 IconsSmall 19.png Капитан IconsSmall 27.png Маршал Улучшения
Цена модификации 350 Crystal.png 37 000 Crystal.png 117 100 Crystal.png 223 900 Crystal.png 455 900 Crystal.png
Устройства Устройства для Молота
Улучшаемые параметры
Icon damage.png Урон выстрела (hp) Icon info.png 540 714,71 825,88 952,94 1 080
Урон дробинки (hp) Icon info.png 60 79,41 91,76 105,88 120
Урон в обойме (hp) Icon info.png 1 620 2 144,12 2 477,65 2 858,82 3 240
Icon impact force.png Сила удара (усл. ед.) Icon info.png 315 416,88 481,77 555,84 630
Сила удара одной дробины (усл. ед.) Icon info.png 35 46,32 53,53 61,76 70
Отдача (усл. ед.) Icon info.png 150 179,12 197,65 218,82 240
Icon reloading.png Перезарядка (с) Icon info.png 2,5 2,274 2,129 1,965 1,8
Зарядка (с) Icon info.png 6 5,676 5,471 5,235 5
Icon rotation speed.png Скорость поворота (град/с) Icon info.png 80 102,65 117,06 133,53 150
Ускорение поворота (град/с²) Icon info.png 80 102,65 117,06 133,53 150
Icon range.png Дальность мин. поражения (м) Icon info.png 50 56,47 60,59 65,29 70
Дальность макс. поражения (м) Icon info.png 40 46,47 50,59 55,29 60
Неулучшаемые параметры Icon info.png
Процент слабого поражения (%) Icon info.png 10 10 10 10 10
Число зарядов Icon info.png 3 3 3 3 3
Число дробинок Icon info.png 9 9 9 9 9
Максимальное число рикошетов Icon info.png 1 1 1 1 1
Вертикальный угол разброса (град) Icon info.png 5 5 5 5 5
Горизонтальный угол разброса (град) Icon info.png 10 10 10 10 10
Автоприцел угол вверх (град) Icon info.png 11 11 11 11 11
Автоприцел угол вниз (град) Icon info.png 14 14 14 14 14
Характеристики пушки
  • Урон выстрела, в гараже — Урон (hp) — повреждение, наносимое противнику за один выстрел из пушки. Состоит из суммы уронов всех дробинок.
  • Урон дробинки (hp) — повреждение, наносимое противнику одной дробинкой.
  • Урон в обойме (hp) — повреждение, наносимое противнику за выстрел снарядов всего «барабана».
  • Сила удара (усл. ед.) — полное физическое воздействие выстрела из пушки на танк противника, которое приводит к смещению танка противника с места, при условии попадания всех дробинок. Является произведением параметров «сила удара одной дробины» и «число дробинок».
  • Сила удара одной дробины (усл. ед.) — физическое воздействие одной дробины на танк противника, которое приводит к смещению танка противника с места.
  • Отдача (усл. ед.) — физическое воздействие пушки на собственный корпус при выстреле.
  • Перезарядка (с) — пауза между выстрелами.
  • Зарядка (с) — время полного заряда обоймы.
  • Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, с которой пушка может поворачиваться.
  • Ускорение поворота (град/с²) — ускорение, с которым пушка разгоняется до максимальной скорости поворота.
  • Дальность мин. поражения, в гараже — Дальность (м) — дальность, на которой урон пушки достигает минимального значения. Если расстояние до цели больше, то урон не будет наноситься.
  • Дальность макс. поражения (м) — дальность, в пределах которой пушка наносит полный урон. Если дальность до цели выше, то урон линейно снижается вплоть до дальности мин. поражения.
  • Процент слабого поражения (%) — указывает процент от обычного урона, наносимый на дальности мин. поражения.
  • Число зарядов — количество зарядов в одной обойме.
  • Число дробинок — количество дробинок в одном заряде.
  • Максимальное число рикошетов — максимальное количество отскоков от поверхностей, которое могут совершить дробинки.
  • Вертикальный угол разброса (град) — вертикальный угол в вершине конуса поражения, внутри которого происходит разброс дробинок.
  • Горизонтальный угол разброса (град) — горизонтальный угол в вершине конуса поражения, внутри которого происходит разброс дробинок.
  • Автоприцел угол вверх (град) — угол автоматического наведения на цель, если цель находится выше плоскости наведения пушки.
  • Автоприцел угол вниз (град) — угол автоматического наведения на цель, если цель находится ниже плоскости наведения пушки.
Модули с защитой от Hammer icon small.png Молота
Стандартные модули Legacy-модули
Волк S-A Магма LGC-10 20%
Оцелот D-D Пиксель LGC-25 30% 10%
Панда D-F Буря LGC-14 20% 6% 5%
Пантера D-A Партизан LGC-22 8% 25% 5%
Пантера D-B Вечность LGC-48 40% 10% 25%
Барсук T-A Роджер LGC-28 12% 15% 30%
Барсук T-E Кольчуга LGC-18 10% 18% 6%
Гризли T-B Сакура LGC-33 20% 20% 10%
Гризли T-C Носорог LGC-42 6% 30% 30%
Гризли T-F Марс LGC-51 27% 18% 33%
Гризли T-G Тигр LGC-57 40% 30% 15%
Гризли T-J Пустыня LGC-23 10% 5% 28% 5%
Гризли T-K Скала LGC-60 15% 30% 10% 48%
Гризли T-L Нефрит LGC-55 15% 25% 12% 45%
Грифон T-G Африка LGC-69 20% 25% 30% 25%
Кодиак T-B Нано LGC-59 10% 30% 28% 20%
Лев T-A Енот LGC-61 18% 30% 25% 20%
Лев T-C Атом LGC-46 15% 10% 35% 10%
Лев T-D
Лев T-E

Интересные факты

Пушка была введена в игру 17 декабря 2014 года. Впервые в игре применена механика дробовика и барабанного заряжания.

16 февраля 2017 года заряды дроби стали рикошетить от препятствий.

Ссылки