Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия

Межклановый Чемпионат

Материал из Tanki Online Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Межклановый Чемпионат (МЧ) — самый старый и престижный клановый турнир в игре. Проводился нерегулярно, с перерывами от нескольких месяцев до года. Значительная часть привычных тогда правил и традиций была впервые опробована именно в МЧ. Всего было сыграно девять сезонов, из которых три выиграл клан General Tanks, ещё два (первый и третий) — «Чёрные Ножи», по одному разу (во втором и седьмом сезонах) чемпионами стали TD42 и «Олимп» соответственно, в восьмом сезоне одержал победу клан NooBest, а в девятом — Synergy.

Содержание

История создания. Калибровка игрового формата

Январь 2010. Тестовый КВ 8 на 8. Такие игры чаще всего заканчивались ничьёй

Идеи о турнире витали в воздухе с момента появления первых кланов (август 2009). Однако клановая система не была интегрирована в игру, кланов было мало, не был определён формат кланваров. Долгое время кланы вели полуофициальную статистику игр друг с другом, в которых тестировали различные параметры боя с целью определить оптимальный способ проведения кланвара: использование расходников, количество игроков в каждой команде, длительность боя и т. д.

Количество игроков: после многочисленных тестов команды решили, что «золотая середина», не позволяющая «засушить» игру и при этом дающая возможность выстраивать тактику и баланс между обороной и защитой — по шесть игроков в каждой команде.

Длительность боя: поставив задачу выявить промежуток времени, за который активная игра не успевает надоесть и при этом даёт возможность получить удовольствие или переломить ход боя, команды пришли к 20 минутам как времени одного раунда. Тут же родилась и традиция создавать раунд на 26 минут, связанная с алгоритмом выпадения дропа: коробки с расходниками падали каждые 4 минуты. Таким образом, в 20:00 (начало раунда) карта была «чистая», но уже через минуту-полторы кланы вступали в активную борьбу, а последний дроп падал за 1-2 минуты до конца раунда. На данный момент алгоритм выпадения дропа изменился, однако традиция сохранилась.

Расходники: от активного использования расходников решили отказаться по нескольким причинам: во-первых, в то время даже у клановых игроков они были дефицитом. Во-вторых, динамика боя с расходниками возрастала до уровня, когда результат определялся только за счёт командного взаимодействия и индивидуального мастерства, тактика же становилась бесполезной, а это кланы не устраивало.

Карты: в какой-то момент стало понятно, что интересная командная игра возможна далеко не на всех картах. Некоторые слишком закрытые, другие слишком большие, и на тот момент кланы смогли выделить только 6 карт, на которых возможен баланс между атакой и обороной, тактикой и личным мастерством.

Этими картами стали: Барда, Кунгур, Мосты, Парма, Соликамск и Трибьют.

Вопрос, на какой карте играется конкретный бой, решили просто: все кланы играют по 2 боя друг с другом, один в гостях и один дома. Хозяин начинает вычёркивать первым и, таким образом, получает преимущество: он не только имеет 3 хода против двух у гостей, но и вычёркивает последним.

Определив путём многомесячных тестов оптимальные параметры боя, кланы начали готовиться к первому турниру. За организацию взялся aircolor, и 1 февраля была анонсирована Высшая Лига Кланов (название сохранилось во втором сезоне, а в третьем поменялось на привычное сегодня).

Межклановый Чемпионат 1 (Высшая Лига Кланов)

Первая официальная игра Межкланового Чемпионата. War Tank Forces — Tank Division 42
Результаты всех игр МЧ-1
Итоговая таблица МЧ-1

Aircolor и Panzer настаивали на проведении чемпионата, но кланов было мало, и они были скептически настроены относительно общего турнира: на тот момент всех устраивали регулярные кланвары. Решающим аргументом стал призовой фонд, одобренный разработчиками. Организоваться на достаточном для участия в турнире уровне смогли только 6 кланов: Kolhoz, TD42, «Чёрные Ножи», «ОтцЫ», WTF и OrkZ.

Выдержка из правил проведения турнира:

«

  • Бои проводятся исключительно на картах без расходников. Но с выпадением ящиков.
  • На любой карте бой всегда проходит строго 6 на 6 человек.
  • Бой играется в 2 раунда – раунд за синих, и раунд за красных. Продолжительность одного раунда - ровно 20 минут.
  • Список карт для кланваров первого сезона: Соликамск, Трибьют, Мосты, Кунгур, Парма, Барда. Использование других карт не допускается.
  • Клан, записанный в календаре первым, играет «домашнюю игру» (хозяева). Его соперник считается играющим «на выезде» (гости). Выбор карт осуществляется методом поэтапного вычёркивания. Первыми вычёркивать карты начинают хозяева. В случае неявки одного из кланов, либо если у клана не набрался состав на игру, ему засчитывается техническое поражение со счётом 0:3.
  • В случае, когда по ходу сезона клан распадается, либо его исключают из Лиги, все результаты боёв этого клана должны быть аннулированы. И клану в каждом бою сезона записывается техническое поражение со счётом 0:3.


Система начисления очков (в каждом раунде):
  • за победу – 3 очка;
  • за ничью – 1 очко;
  • за поражение – 0 очков.


Таким образом, если клан победил в бою дважды — и в раунде за синих, и в раунде за красных, то ему зачисляется 6 очков. Если была победа и ничья, то 4 очка.

»
— МЧ-1

Результаты МЧ-1

Старт турнира по договорённости с разработчиками анонсировался в общем разделе, однако это не сказалось на массовости: самой игре было немногим более полугода, и аудитория проекта только начинала формироваться. Поэтому игроков, интересующихся возможностью игры в кланах, было очень мало.

Фаворитом первого сезона считался клан Tank Division 42 (TD42), собравший лучших игроков и с момента появления доминировавший в игровом пространстве. Во втором туре TD42 встретились со своим основным конкурентом — «Чёрными Ножами» — и в поединке на Парме подтвердили статус фаворита: победа 3:0 в первом раунде и ничья 2:2 во втором. Обе команды редко теряли очки, и отрыв TD42 сохранялся до четвёртого тура, в котором они вновь сошлись с «Ножами». Встреча закончилась сенсационной победой «Ножей»: сделанная их главой ставка на оборонительную игру на Барде принесла его команде две победы: 2:0 в первом раунде и 1:0 во втором. Теперь уже «Чёрные Ножи» вышли на первое место с отрывом в 3 очка, а расстроенные поражением TD42 в том же туре проиграли на Мостах «Отцам» и по итогам игрового дня потеряли шансы на титул.

Поражение фаворитов стало бомбой для игрового сообщества, и даже глава «Ножей» shark_tank признавал, что TD42 в тот игровой период были сильнее.

«

В первом сезоне нам улыбнулась удача. ТД переиграли сами себя, переоценили свои силы и дали слабину там, где мы точно рассчитывали свои шансы. Мы перед каждой игрой считали, что нам нужно сделать минимум, чтобы был шанс на победу. Но в действительности в том сезоне мы были слабее ТД

»
— shark_tank, глава «Чёрных Ножей»

Межклановый Чемпионат 2

Организация

Результаты всех игр МЧ-2

Второй сезон МЧ стартовал через две недели и проходил практически в том же составе: к шести кланам добавились только два — General Tanks (занявшего 5 место и в будущем ставшего самым титулованным кланом первой версии игры) и Totenkopf. Организаторы, после консультаций с кланами, изменили способ определения результата боя: теперь очки начислялись не за каждый раунд, а по сумме двух раундов. Это нововведение в дальнейшем использовалось во всех турнирах, кроме TOF Dream Team, и используется до сих пор.

Если первый чемпионат проводился на интерес и наградой служил статус лучшего клана, то ко второму сезону aircolor договорился с разработчиками о призовом фонде. Идея прижилась, и в дальнейшем ни один официальный турнир не проходил без призовых кристаллов. Кроме того, в МЧ-2 было разделение на высшую и среднюю лигу, однако эксперимент провалился из-за доминирования вторых составов топовых кланов, и в МЧ-3 от него отказались.

Ход турнира и результаты

Итоговая таблица МЧ-2

Победа «Чёрных Ножей» в МЧ-1 сделала их фаворитами второго сезона. Но уже во втором туре их ждало разочарование, ставшее первым тревожным звонком: на Парме WTF со счётом 7:2 победили чемпионов.

В четвёртом туре «Ножам» представился шанс исправиться: в игре с TD42 команды вышли на Соликамск — закрытую карту, более подходящую позиционно играющим «Ножам». Тщательно продуманная тактика и тренировки помогли им одержать убедительную победу со счётом 3:0. Сравнявшись по очкам с TD42, «Ножи» вышли на второе место. На первом по-прежнему уверенно держался WTF, но уже в шестом туре TD42 скинули их на более привычное третье место.

Таким образом, после шести игр «Чёрные Ножи» и TD42 шли вровень, имея по 5 побед и одному поражению. Статус-кво сохранялся до девятого тура, в котором TD42 сыграли вничью с WTF и уже были готовы прощаться с шансами на титул. Но тут выяснилось, что в игре General Tanks — «Чёрные Ножи», которая проходила параллельно, победу одержали GT со счётом 1:0. Сенсационное поражение «Ножей» позволило TD42 стать единоличным лидером, однако предстояла игра с «Ножами», в которой должен был решиться исход чемпионата.

К встрече команды подошли на пике формы, однако не привыкшим рисковать «Ножам» для выхода на первое место нужно было побеждать. TD42 для сохранения отрыва от «Ножей» было достаточно ничьей, но WTF отставали всего на два очка. Поэтому в итоге оба клана бились за победу. В упорной борьбе единственный победный флаг привезли TD42, благодаря чему увеличили отрыв от «Ножей» до четырёх очков. WTF свой бой тоже выиграли, и в итоге фавориты сезона «Ножи» за два тура до конца занимали третье место.

TD42 больше не теряли очки и закономерно стали чемпионами. Ножи в матче за второе место взяли реванш у WTF, которые второй раз подряд получили бронзу.

TD42 отомстили «Ножам» за фиаско в первом сезоне, однако, по общему мнению (и по признанию координаторов обоих кланов), результат второго сезона не отражал реального расклада сил, как и первый: в МЧ-1 TD42 были объективно сильнее и проиграли, в МЧ-2 их ошибку повторили «Ножи».

Межклановый Чемпионат 3

Схема проведения МЧ-3

В третьем сезоне турнир получил своё нынешнее название — во многом благодаря резкому увеличению количества участников: после объединения высшей и средней лиг были сформированы две группы по 8 кланов и была внедрена система плей-офф.

Таким образом, в основном (групповом) этапе МЧ приняли участие 16 кланов, и все последующие сезоны их количество не менялось, вне зависимости от числа желающих.

Также было решено, что в дальшейшем кланам топ-8 прошлого МЧ место в группах будет предоставляться по-умолчанию, остальные 8 мест будут получать победители отборочного этапа.

Кроме того, было объявлено, что победитель МЧ-3 получит наградную краску «Чемпион» с защитой 15% от всех орудий. В дальнейшем эта идея получила распространение: победители соревнований TOF и ЛК тоже получали наградную краску.

Групповой этап

Результаты группового этапа МЧ-3

В отличие от следующих сезонов, в МЧ-3 из групп выходили только по 2 клана (в МЧ-5 и МЧ-6 из групп по 8 команд выходили 4), после чего игрались полуфинал и финал.

Пожалуй, МЧ-3 можно назвать самым предсказуемым за 6 сезонов. В Группе Б сюрпризов не было вовсе: абсолютное доминирование «Чёрных Ножей» не подвергалось сомнению — 14 побед в 14 играх и разница флагов 116:2. Стоит отметить, что «Ножам» попалась очень лёгкая группа, тогда как в группе А конкуренция была намного выше: за первые места и выход из группы бились TD42, WTF и General Tanks.Во втором туре GT впервые удалось заявить о себе всерьёз: со счётом 2:1 были обыграны TD42. Тем не менее WTF и TD42 вышли из группы, оставив GT позади по дополнительным показателям (поражение в личной встрече с WTF при равенстве очков).

Плей-офф

Результаты Плей-офф МЧ-3

В финале, как и ожидалось, сошлись непримиримые противники прошлых сезонов: TD42 и «Черные Ножи». Сотни зрителей впервые в истории киберспорта наблюдали за матчем единственно возможным на тот момент способом: по ссылке снаружи, поддерживая любимую команду в чате. Фаворитами считались «Ножи», однако «ТДшникам» удалось навязать принципиальному противнику борьбу. В первом бою «Ножики» уверенно победили 2:0. TD42 удалось переломить ход противостояния, сведя вничью второй бой и выиграв третий. Однако, состав TD42 был не оптимальным, а «Ножи» горели желанием взять реванш за фиаско в МЧ-2. На дальнейшую борьбу у TD42 уже не хватило сил: четвертый бой они проиграли 2:0, покинув карту до конца боя.

Финал МЧ-3.jpg Скриншот последних минут Финала МЧ-3: игроки TD42 смирились с поражением и покинули бой

В межсезонье глава TD42 Panzer закрыл клан, мотивировав решение неудавшейся сменой поколений и желанием сохранить образ одного из сильнейших кланов первого игрового поколения. Оставшиеся активные игроки перешли в Heavy Division (14 февраля 2014 года клан "развалился" из—за нехватки игроков).

«Чёрные Ножи» получили от разработчиков краску «Чемпион» с защитой 15% от всех орудий. После МЧ-4, когда краской уже владели GT, защита была увеличена до 20%.

Победа «Чёрных Ножей» определила вектор развития Киберспорта: позиционная игра взяла верх над атакующей. Их преемники General Tanks позаимствовали и усовершенствовали тактику контроля зон дропа, а деление карты на 6-9 зон до сих пор используется топовыми кланами.

МЧ-3 наконец-то стал достаточно популярным и массовым, чтобы можно было с уверенностью сказать: киберспорт в «Танках Онлайн» имеет будущее и будет развиваться. Параллельно стартовал первый сезон TOF Dream Team, занявший нишу турниров на второй линейке, и количество игроков в кланах теперь исчислялось не десятками, а сотнями. Небольшой, но активный процент игрового сообщества рос, набирал вес, учился и готовился всерьёз заявить о себе, однако на это ушло время.

Межклановый Чемпионат 4

Результаты группового этапа МЧ-4, включая бой за первое место в группе А 30 ноября
Итоговая таблица группового этапа МЧ-4

Четвертый сезон почти не принес организационных новшеств, однако стал интереснее и разнообразнее в игровом плане.

Кланов, желающих принять участие в турнире, набралось более 30, однако организаторы не отступили от идеи допускать в групповой этап только 16 команд и провели для всех желающих отборочный этап.

Для быстроты проведения группового этапа (старт в конце октября и приближающийся период отпусков и праздников) 16 кланов были разделены на 4 группы, и только по два выходили в плей-офф.

Фаворитами турнира оставались «Чёрные Ножи», пресыщенные победой в МЧ-3 и противостоянии с TD42 и тем не менее желавшие продолжить победную серию и стать трёхкратными чемпионами. Но сделать это было непросто: на победу также претендовали амбициозные General Tanks, набравшие форму, и Heavy Division, в состав которых перешли звезды TD42.

Групповой этап

Сенсацией в группе А можно было считать поражение «Чёрных Ножей»: при равенстве по очкам и дополнительном матче за первое место они уступили We Always Win 1:0, и не где-нибудь, а на Парме — своей коронной карте, где они в последний раз победили TD42 и стали чемпионами.

В группе Б первое место уверенно заняли WTF, а борьбу за второе место и выход в плей-офф вели два новых клана: Foxtrot Force и «Ангелы и Демоны». В личных встречах кланы обменялись победами, но в итоге FF опередили противника на 2 очка и вышли в ¼.

В группе В сошлись сразу два фаворита турнира: General Tanks и Heavy Division. Главным вопросом стало не «Кто выйдет из группы?», а «Кто займет первое место?». Ответ был получен во второй игровой день, когда HD и GT сыграли два боя на Барде: в первом GT победили 3:1, во втором кланы сыграли вничью 0-0. Таким образом, GT вышли на единоличное первое место, а HD продолжали терять очки и рисковали вовсе не выйти из группы, однако опередили «Колхоз» на 2 очка и заняли второе место.

В группе Г доминировали «Легион» и «Козаки UA».

Плей-офф

Результаты Плей-офф МЧ-4

Сюрпризы начались уже в ¼ финала: HD, неубедительно отыгравшие групповой этап, выбили из турнира трёхкратного бронзового призера МЧ — WTF. Foxtrot Force оказали неожиданно сильное сопротивление однозначным фаворитам пары GT — 1:0 на Барде и 3:1 на Мостах в упорной борьбе.

Основная борьба развернулась в парах WAW — «Козаки UA» и «Легион» — «Чёрные Ножи». И если в первой «Козаки» играли строго от обороны и смогли добиться только двух ничьих, то «Легион» чуть не сотворил сенсацию: после ничейного первого боя во втором «легионеры» побеждают 4:1. Многим показалось, что близится крах великих чемпионов, и на форумной ветке «Ножей» началось преждевременное злорадство. Однако им удалось проявить характер и взять менее опытного противника измором: третий бой закончился нулевой ничьей, а четвертый Ножи выиграли, в пятичасовом бою завоевав путёвку в полуфинал.

В полуфинале HD в двух боях на Барде с большим трудом победили WAW, а амбициозному General Tanks предстояло проверить, насколько обоснованы их притязания на титул, в бою против их учителей и вдохновителей — «Чёрных Ножей». Экзамен был сдан успешно: победа GT 5:0 на Парме и 2:0 на Кунгуре и выход в финал, где «ГТшникам» предстояло победить знакомых по групповому этапу Heavy Division.

Матч за третье место стал реваншем «Ножей» за поражение от WAW в групповом этапе: победа 6:0 на Парме и 2:1 на Барде.

Финал General Tanks — Heavy Division получился упорным только в первом бою: соперники играли до первой ошибки, и победу с минимальным счётом праздновали GT. Во втором бою HD неудачно выбрали карту, выйдя на любимую «ГТшниками» Парму и крупно проиграв.

Таким образом, кланы топ-8 распределились в следующем порядке:

  1. General Tanks
  2. Heavy Division
  3. «Чёрные Ножи»
  4. We Always Win
  5. «Легион»
  6. WTF
  7. «Козаки UA»
  8. Foxtrot Force

Места с 5 по 8 распределялись по набранному рейтингу.

МЧ-4 ознаменовал начало новой эры в клановом спорте: кланы первой волны уступили позиции, на первые роли вышли менее опытные, но свежие и голодные до побед коллективы: из участников МЧ-1 в топ 8 попали только «Ножи» и WTF.

Окончание сезона также ознаменовалось скандалами в топ-кланах: в General Tanks накопившиеся между координатором Djoxk и руководством разногласия вылились в уход половины основного состава, а We Always Win покинула значительная часть команды, несогласная с кадровой политикой главы клана. По странному стечению обстоятельств, обе группы объединились в новом клане Pioneers, ставшем главным фаворитом МЧ-5.

Межклановый Чемпионат 5

Предполагалось, что МЧ-4 будет последним в формате «Дикорельса» и уже в пятом сезоне будут добавлены корпуса и орудия второй линейки. Однако кланы отказывались от перемен, а у организаторов не было толковых идей для новых форматов. Кроме того, нишу второй линейки прочно занимал TOF. В итоге, единственным новшеством стало появление двух новых карт: Осы и Осады.

В спортивном плане МЧ-5 считается самым непредсказуемым и интересным. Перед началом турнира все ставили на победу Pioneers — клана, созданного на основе группы игроков, ушедших из WAW. К ним добавились несколько человек из чемпионского состава General Tanks, и в проводимой в межсезонье «Лиге Песка» новый клан заявил о себе, в решающем матче победив GT и заняв первое место. «Чёрные Ножи» также всерьёз усилились перед началом турнира: ряды двукратных чемпионов пополнили настоящие звезды, бывшие игроки TD42 — alexxxxxxxxxx и von_dorimi. Кроме того, часть основных игроков клана WTF также перешла к «Ножам». Хорошую форму набрали Foxtrot Force, GT же никто не сбрасывал со счетов как победителя последнего чемпионата.

Групповой этап

Результаты группового этапа МЧ-5
Итоговая таблица группового этапа МЧ-5

Организаторы вернулись к двум группам по 8 кланов для более продолжительного и захватывающего группового этапа. Решение полностью оправдало себя: на длительной дистанции команды менялись местами, фавориты теряли очки, а итоговое расположение кланов оставалось неопределённым до самого конца.

В группе А блистали Pioneers: 13 побед в 14 матчах и одно поражение от «Ножей». Однако, по словам главы «Пионеров», поражение в большей степени было вызвано вылетами игроков, и в ответном бою они взяли убедительный реванш — 4:0 на Кунгуре. «Ножи» же потерпели ещё два поражения — от HD и «Чёрных Акул», и в итоге заняли второе место. Впервые заявили о себе «Акулы», обыграв не только «Ножей», но и Heavy Division, и выйдя из группы с четвёртого места с отставанием от HD всего на два очка.

Группа Б получилась намного интереснее. Поначалу могло показаться, что роль «Пионеров» возьмут на себя General Tanks: после четырёх туров в активе GT было 4 победы с разницей флагов 17-0. Однако Foxtrot Force набрали столько же очков, WAW и WTF шли совсем рядом, а кризис в GT дал о себе знать в первых же играх с сильными противниками: в пятом туре «ГТшники» играют вничью с WTF, в шестом — с WAW. Сразу за этим следует две игры с FF, в которых фавориты обменялись победами — и уже «Фокстроты» занимают первое место, опережая GT на два очка.

В дальнейшем кризис в клане-чемпионе лишь усилился: GT сыграли вничью с WAW и проиграли WTF, что позволило FF прочно закрепиться на первом месте. GT же в последнем туре чуть не опустились на третью строчку, на последних минутах вырвав победу в бою с RTS. В итоге второе место и гарантированная встреча с Pioneers в полуфинале, в то время как FF с первого места вышли на «Чёрных Акул».

Результаты группового этапа укрепили веру сообщества в то, что «Pioneers» без проблем победят в чемпионате. Ни FF, ни «Ножи» не считались серьёзными конкурентами, GT же находились в глубочайшем кризисе: у команды не было ни игры, ни результатов. Руководство GT приняло срочные меры: был приглашен игрок HD, в прошлом победитель МЧ-2 в составе TD42 — hyppopotam. Он не имел возможности помочь клану в групповом этапе, однако вместе с командой готовился к плей-офф. Кроме того, в GT перед плей-офф перешёл один из лучших игроков Foxtrot Force — anton777. В решающих боях оба внесли существенный вклад в игру и результат своего нового клана.

Плей-офф

Четвертьфиналы

Результаты четвертьфиналов МЧ-5

В паре Pioneers — War Tanks Forces фаворит был очевиден, однако WTF сумели дать бой победителям группы А, которые считали, что титул уже у них в кармане. Ничья в первом раунде и трудная победа «Пионеров» во втором. В следующем бою на Кунгуре вновь тяжелый первый раунд — 2:1. Однако во втором «Пионеры» расставили всё на свои места и смяли противника — 3:0.

«Чёрные Ножи», несмотря на второе место в группе, по-прежнему считались одними из фаворитов турнира, и в бою с WAW многие ставили на них. Однако, уже в первом бою они проигрывают 0:2, а в следующем даже выигранный первый раунд не позволил добиться желаемого результата: итоговое поражение 2:3 и вылет из турнира. Вскоре ключевые игроки клана отписались на форуме об уходе, ещё через несколько дней клан закрылся, а руководство «Ножей» признало участие в МЧ-5 ошибкой.

Последняя игра «Чёрных Ножей» глазами von-dorimi:

Пара General Tanks — Heavy Division стала повторением финала МЧ-4, однако в глазах игрового сообщества оба клана не претендовали на победу в МЧ и силы были примерно равны. Первый бой был сыгран вничью, но затем неудачный выбор карт предрешил судьбу HD: победа GT 2:0 на Осаде и 5:2 на Кунгуре и выход в полуфинал, где «ГТшников» уже ждали «Пионеры».

«Чёрные Акулы» в то время были никому неизвестными выскочками, и как серьёзный противник для Foxtrot Force не рассматривались. Однако уже в первом бою грянула сенсация: FF не удалось собрать оптимальный состав и ЧА побеждают 2:0. Следующие два боя заканчиваются вничью, а четвёртый вновь выигрывают «Акулы». Один из главных фаворитов турнира — Foxtrot Force — вылетает уже в ¼.

Полуфиналы

Несмотря на сенсационную победу над FF, «Чёрные Акулы» оставались новичками, и никто не ждал от них сюрпризов в бою против опытных We Аlways Win: закономерная победа WAW.

«Чёрные Акулы» 2:0 We Always Win | 3:0 (1:0, 2:0) — Кунгур; 2:0 (2:0, 0:0) — Барда.

Pioneers — General Tanks

Самое ожидаемое противостояние турнира, которое многие рассчитывали увидеть в финале.

Готовились к игре кланы по-разному: Pioneers, уверенные в победе, тренировали TOF, GT же из последних сил пытались успеть натренировать нужные карты. Выбрав тактику от защиты, ГТшники решили воплотить её на Барде и Соликамске — картах, которые лучше всего подходят для оборонительной игры и которые «Пионеры» знали не так хорошо, как Кунгур, Парму или Мосты.

Стратегия GT могла провалиться уже в первом бою: «Пионеры» повели 1:0 и долго удерживали преимущество, однако во втором раунде GT удалось сравнять счёт.

Второй бой проходил на Барде, и благодаря строгой игре в обороне GT удалось защитить свой флаг, а вот «Пионеры» допустили ошибку и проиграли второй раунд — 1:0. Ситуация для «Пионеров» осложнилась: больше права на ошибку у них не было. Однако они допустили её уже на первых минутах третьего боя. General Tanks вышли вперед и сразу ушли в мертвый деф, который на Соликамске не представляет особого труда. Первый раунд закончился без изменений, и второй приближался к финалу, когда «Пионерам» удалось сравнять счёт и уйти от поражения за 3 минуты до конца.

Чудесное спасение вдохновило «Пионеров», и четвертый бой начался с их победы за слабую сторону со счётом 2:1. Тогда показалось, что в противостоянии наступил перелом и «Пионеры» взяли ситуацию под свой контроль, но во втором раунде GT побеждают за слабую базу 2:0, благодаря чему проходят в финал.

Pioneers 0:2 General Tanks | 1:1 (1:0, 0:1) — Соликамск; 0:1 (0:1, 0:0) — Барда; 1:1 (0:1, 1:0) — Соликамск; 2:3 (2:1, 0:2) — Барда.

Победа General Tanks стала неожиданностью для игрового сообщества и определила развитие кланового движения. Методика анализа противника и подготовки к решающим матчам, описанная координатором ГТ в специальной статье по итогам МЧ-5, стала основной для большинства координаторов, и в дальнейших турнирах почти все кланы не просто тренировались, а готовились к противнику, анализируя его сильные и слабые стороны.

Не обошлось и без скандалов. Сразу после победы в полуфинале глава General Tanks сделал сенсационное признание: один из игроков запаса Pioneers — coffee — на самом деле был его вторым аккаунтом. В итоге coffee был заблокирован, а его имя стало нарицательным в киберспорте ТО.

Финал и матч за третье место

В финале сошлись General Tanks и We Always Win. Для победы GT вновь потребовалось 4 боя, однако прошли они несравнимо проще, чем с «Пионерами»: WAW выбрали оборонительную тактику и долгое время удерживали ничью, но им не удалось увезти ни одного флага. В итоге сухая победа GT во втором бою и разгром в четвёртом. General Tanks защитили титул, что раньше не удавалось даже Чёрным Ножам.

В матче за третье место Pioneers без проблем победили «Чёрных Акул».

Итоги

МЧ-5 оправдал ожидания и стал, пожалуй, самым интересным турниром в ТО за всё время: затяжной кризис в клане-фаворите, поражения других фаворитов в плей-офф, неожиданные результаты решающих матчей и продолжительные бои в плей-офф говорят сами за себя.

Кроме того, МЧ-5 стал последним турниром, проводившемся в формате «Диктатор+Рельса», и кланы устроили очень достойные проводы этому легендарному формату.

Межклановый Чемпионат 6

Рождение формата 740

После МЧ-5, закончившегося в мае 2011, пришло время турниров на второй линейке: летом проводилась Лига Песка, осенью — Лига Кланов. Организаторы МЧ со своей стороны взяли паузу, чтобы турниры не пересекались. Кроме того, нужно было придумать новый игровой формат. Уже МЧ-4 планировался организаторами как последний турнир в формате «Дикорельса». Но «рельсоводы» не желали перемен, а у организаторов отсутствовали идеи новых форматов с сохранением динамики первой линейки, и МЧ-5 прошёл без изменений. Однако стало ясно, что в МЧ-6, даже несмотря на сопротивление консерваторов, должны произойти изменения. Совместными усилиями Lyzzard и Alexss-s был придуман и протестирован в мини-турнирах формат 740. Поначалу встреченный негативно, формат стал не только игровым для МЧ-6, но и одним из самых популярных киберспортивных форматов в игре.

Стало ясно, что оптимальным вариантом будет ввод второй линейки корпусов и сохранение первой линейки вооружений. Перед организаторами стояла серьёзная проблема: основной корпус второй линейки — Викинг, медленный и прочный, и в формате 6 на 6 кланы неизменно выбирали бы Викинги и Мамонты, что сделало бы игру скучной и предсказуемой. Решение предложил Lyzzard: ограничение суммарного количества ХП корпусов в одной команде. Таким образом организаторы рассчитывали добиться баланса: чтобы игра была достаточно быстрой, но при этом не хаотичной.

После тестов оптимальным был признан лимит в 740 хп, чтобы команда могла взять 2 Викинга, 2 Диктатора и 2 Хорнета. Однако от Диктаторов быстро отказались в пользу более мобильных Хорнетов, и в дальнейшем сочетание двух Викингов и четырёх Хорнетов стало основным.

Осенью, параллельно с ЛК, был проведен тестовый мини-турнир, показавший, что перспективы у 740 огромные: формат кланам понравился, игры были интересными. После Нового года МЧ-6 был официально анонсирован.

Помимо формата, новшествами турнира стали:

  • вторая лига с призовым фондом.
  • судейская система, построенная на голосовании кланов по спорным вопросам. Подвергалась активной критике, как и все предыдущие во всех турнирах.

Организаторы сохранили приверженность традициям и допустили до основного этапа только 8 топовых кланов и 8 лучших из отборочного этапа, однако для тех, кто был близок к выходу в группу, был создан «Кубок МЧ» ещё на 8 кланов. Таким образом, всего в МЧ-6 приняли участие 40 кланов, из них 24 играли в основной стадии.

Фаворитами чемпионата считались General Tanks, однако Heavy Division, «Чёрные Акулы» и «Дельфины» (новый на тот момент клан, собранный из сильных игроков на Дикорельсе и клана «Колхоз») тоже котировались очень высоко, и лёгкую прогулку GT никто не обещал.

Групповой Этап

Таблица с результатами группового этапа МЧ-6
Итоговая таблица группового этапа МЧ-6

В группе А почти стопроцентный результат показали GT: 13 побед и 1 ничья. За остальные путёвки развернулась борьба сразу между пятью кланами, и, кто выйдет в плей-офф, не было ясно до последнего игрового дня. В итоге вторыми стали Heavy Division, третье место, отстав всего на одно очко, занял «Легион», и последняя путёвка досталась SAS, отставшим на 2 очка. Первая тройка легко прогнозировалась, а вот результат SAS для многих стал неожиданностью: раньше клан не показывал хорошую игру, но в МЧ-6 им удалось выиграть несколько важных боёв, и в итоге они заслуженно опередили сильных «Броня Крепка» и White Wolves.

В группе B изначально неопределенности было намного больше: «Чёрные Акулы» и «Дельфины» котировались примерно одинаково, многого ожидали от WAW, которые сильно выступили в Лиге кланов. Россыпь середняков обещала интересную борьбу за последнюю путёвку.

«Чёрные Акулы» начали вяло, в первых четырёх встречах потерпев два поражения. Этим воспользовались «Дельфины» и WAW. Однако затем WAW проигрывают два раза подряд, а «Дельфины» уступают «Акулам», что позволяет тем вернуться в борьбу за первое место. В дальнейшем ЧА были стабильнее и больше не проигрывали, что позволило им занять первое место. В последнем туре «Дельфины» отказались играть с WAW и заняли третье место, а последнюю путёвку буквально вырвал «Олимп», на 1 очко опередив «Пионеров» и на два — АиД.

Плей-офф

Результаты плей-офф МЧ-6:

Четвертьфиналы

General Tanks, уверовав в роль фаворита, уже готовились к полуфиналу и финалу и серьёзно недооценили стремительно растущий «Олимп», что чуть не привело к непоправимым последствиям: первые два боя были сыграны вничью, причём «Олимп» имел шансы на победу. Однако запас прочности оказался достаточен, и следующие два боя GT уверенно выиграли.

«Чёрные Акулы» — SAS

Против «Акул» у SAS не было никаких шансов. 12-1 по итогам двух боёв.

We Always Win — «Легион»

Никто не брался определить фаворита: «Легион» неплохо показал себя в группе, WAW же всегда отличались сильной игрой в плей-офф и упорством. Атакующая философия «легионеров» не сработала, и они проиграли в двух боях без особых шансов на успех.

Heavy Division — Дельфины

Самая интересная пара четвертьфинала. Клан, занявший второе место в группе А против клана, отказавшегося от второго места в группе B. Ожидания перед игрой были очень высокими, однако «Дельфины», блестяще начавшие чемпионат, не сумели подтвердить статус восходящих звёзд: победа HD со счётом 4:0 в первом бою и 7:1 во втором. После боя ходили слухи, что в подготовке к сражению с «Дельфинами» HD помогали другие кланы, с которыми у главы «Дельфинов» были напряжённые отношения.

Полуфиналы

Оба полуфинала в МЧ-6 повторили рекорд: впервые после МЧ-4 в плей-офф было сыграно 5 боев. И если в паре General Tanks — We Always Win фаворит давил, а WAW отыгрывались, то в другом полуфинале всё менялось как на качелях.

General Tanks — We Always Win

Обе команды сделали ставку на Осу, однако GT имели на ней явное преимущество: в первом бою WAW чудом спаслись за 5 минут до конца, во втором GT без особых проблем победили. Далее было два боя на Барде, где сначала отыгрываться пришлось GT, а затем WAW совершили почти невозможное и в четвёртом бою отыграли два флага. Решающий бой GT выбрали благодаря нестандартному ходу при вычёркивании карты: противника удалось заманить на незнакомую ему Осаду.

Heavy Division — «Чёрные Акулы»

Пара, где делать ставки было невозможно в принципе. Оба клана боролись до конца: в первом бою «Акулы» вырвали победу, однако HD уперлись, и следующие 2 боя были сыграны вничью. Четвёртый остался за HD, и всё решалось на Мостах, где «Чёрные Акулы» оказались сильнее — 2:0. Heavy Division пришлось довольствоваться боем за третье место, в котором они без проблем победили WAW.

Финал

Оба финалиста оказались в затруднительном положении: информации о предпочтениях и тактике противника было критично мало. Однако «Акулам» помогали противники GT, и они готовили для финала Осу.

Первый бой чуть не стал для GT провалом: неудачный выбор карты, и на Мостах «Акулам» удаётся показать свою лучшую игру. Большую часть второго раунда они вели в счёте, и GT сравняли лишь за минуту до конца.

Видео раунда, который GT проигрывали:

В дальнейшем ЧА повторили ошибку вслед за WAW и выбрали Осу. В МЧ-6 GT на Осе не было равных: ничья в первом бою и убедительная победа во втором. Четвёртый бой проходил на Парме, и General Tanks на своей исторически любимой карте не оставили противнику никаких шансов — победа 7:1.

General Tanks 2:0 «Чёрные Акулы» | 1:1 (0:0, 1:1) — Мосты; 1:1 (1:0, 0:1) — Оса; 2:0 (2:0, 0:0) — Оса; 7:1 (2:0, 5:1) — Парма.

Итоги

Главным событием чемпионата стало продолжение победной серии GT: они первыми в истории стали трёхкратными чемпионами, причём подряд и каждый раз новыми составами (неизменным оставалось только присутствие G4orm и Alexss-s).

Формат 740 прижился и стал основным, и позже на его основе был создан динамичный формат для второй линейки. «Чёрные Акулы» закрепились в статусе топового клана. Большой шаг вперед сделал «Олимп», занявший пятое место и подтвердивший свой успех в последовавшем «Захвате Карты». Клан We Always Win прекратил своё существование, и многие игроки (включая главу) ушли в Heavy Division, где, впрочем, продержались недолго. Звезда «Дельфинов» потухла столь же стремительно, как и зажглась: в ЗК клан, которому досталась Песочница, отдал её в первом же бою и больше ничего не показывал.

Сразу после окончания МЧ-6 стартовал ТОФ-3, а после него место основного кланового турнира занял Захват Карты.

Межклановый Чемпионат 7

Новые форматы, новый регламент. Закрытие «General Tanks»

Yrpa b.png

Подготовка и новшества

Организаторы начали готовиться к МЧ-7 ещё осенью 2012.

Были подготовлены и реализованы следующие новшества:

  • под влиянием успешного опыта Захвата Карты Межклановый Чемпионат впервые за 3 года проводился в нескольких форматах;
  • был кардинально изменён подход к массовости: c учетом отборочного этапа в турнире приняли участие более 60 кланов. Количество кланов-участников основного этапа было увеличено с 16 до 32, плей-офф проводился не с 1/4, как все предыдущие сезоны, а с 1/8;
  • впервые в МЧ были допущены иностранные кланы (немецкие и английские);
  • в качестве эксперимента в формате Hard был разрешен огонь по своим;
  • кардинально была переработана система определения победителя в плей-офф (подробности ниже);
  • были введены дополнительные призовые краски.

Организаторы заранее объявили, что МЧ-7 пройдет весной 2013. В связи с ребалансом перед ЦУК встала амбициозная задача: в сжатые сроки (с учетом новогодних каникул) подготовить 3 сбалансированных формата, отличающихся по динамике, вооружениям и геймплею.

ЦУК отступили от постулатов прошлого и отказались от лимитов на суммарное здоровье. Вместо этого доступные корпуса поделили на 3 типа: тяжёлые (Мамонт, Титан), средние (Хантер, Викинг) и лёгкие (Хорнет, Васп). Из классификации выбивался только Диктатор: из-за его превосходства по ТТХ (тактико-технические характеристики) организаторы были вынуждены вывести его из средних корпусов, но для тяжёлых Диктатор оказался слишком динамичен и имел недостаточный запас здоровья.

В каждом формате были введены свои ограничения: в Hard клан мог использовать два тяжёжых корпуса, в Medium — не более трёх средних корпусов, но без красок (лёгкие с красками), в Light — только лёгкие.

Подробное описание форматов, используемых в МЧ-7:

Hard:
  • игра проходит 6 на 6
  • расходники разрешены;
  • краски без ограничений;
  • Фриз и Огнемёт разрешены только на средних корпусах;
  • максимум 2 тяжёлых корпуса;
  • Изида запрещена;
  • максимум 1 Смоки на команду;
  • максимум 1 Фриз;
  • огонь по своим включён.
Medium:
  • разрешённое оружие: Рельса, Твинс, Гром, Рикошет, Огнемёт . Огнемёт и Твинс только на лёгком корпусе.
  • максимум 3 Рельсы;
  • максимум 2 Твинса;
  • максимум 1 Гром;
  • краски разрешены только на лёгких корпусах;
  • максимум 3 средних корпуса;
  • разрешён максимум 1 Диктатор, но к нему можно взять только 1 средний корпус (диктатор и 2 средних корпуса нельзя).
Примеры допустимых сочетаний корпусов:
  • 3 средних корпуса без Диктатора;
  • 2 средних корпуса без Диктатора;
  • 1 средний корпус без Диктатора;
  • 1 средний корпус с Диктатором;
  • только Диктатор без средних корпусов;
  • только лёгкие корпуса.
Light:
  • только лёгкие корпуса;
  • количество Васпов не может быть больше двух (но брать Васпы необязательно);
  • максимум 1 Смоки;
  • остальное оружие: Рельсы;
  • на команду разрешено 2 краски Продиджи;
  • остальным запрещено использовать краски с резистом более 25% от Рельсы.

Групповой этап

Итоговая таблица группового этапа МЧ-7: в группах 1 и 2 будущие полуфиналисты играли дополнительный бой за первое место.

Для группового этапа был выбран формат в 4 группы по 8 кланов, причём кланы играли с каждым противником по одному разу.

Повышенная численность участников внесла свою специфику: в МЧ-7 фавориты групп выясняли отношения в борьбе за 1-2 места, середняки же бились за попадание в плей-офф.

Уже в первом туре в группе 2 в бою сошлись два фаворита: Angry Smile Incorporated (ASI) принимали действующих чемпионов General Tanks. «ГТшники» ещё до начала чемпионата объявили, что после МЧ клан закроется вне зависимости от достигнутых результатов. Первый бой оставил смешанные впечатления: полностью переиграв противника (итоговый счёт 4:0 в пользу GT), "ГТшники" нарушили правила, начав первый раунд в три Твинса (в формате Medium разрешено максимум два). За это GT получили техническое поражение. Общественность восприняла новость неоднозначно: многие увидели в произошедшем очередной заговор и даже потребовали дисквалифицировать ГТ за договорной бой. Можно сказать, МЧ начался как обычно.

Очная встреча лидеров группы 1 — «Ангелов и Демонов» и «Чёрных Акул» — завершилась вничью, что не позволило ни одному из кланов выйти на первое место. В группе 2 General Tanks победили «Олимп» с унизительным счётом — 9:1, благодаря чему сравнялись с «Олимпом» по очкам: поражение от ASI в первом туре не позволило GT занять первое место в группе. В группах 3 и 4 лидеры — С.Н.К. и MIX — без проблем набирали очки и вышли с первого места. Отметить стоит разве что неожиданное поражение MIX от United 8 на Мостах в формате Hard — 3:1 в пользу U8.

После окончания календарных боев лидерам групп 1 и 2 пришлось играть «золотой бой» за первое место в группе. «Ангелы и Демоны» без особых проблем победили «Чёрных Акул», а GT снова одержали верх над «Олимпом» — 1:1 в основное время и победа 3:2 по пенальти.

Все результаты группового этапа МЧ можно посмотреть в таблице.

Плей-офф

По сравнению с МЧ-6 система проведения плей-офф и определения победителя была переработана практически полностью:

  • если раньше хозяин имел приоритет в выборе карты и стороны, то в МЧ-7 каждый клан, будучи хозяином, выбирал формат, в котором проходил его бой (один из двух);
  • во всех предыдущих МЧ кланы играли до двух побед в боях (бой — 2 раунда), в МЧ-7 количество боёв ограничили двумя;
  • сумма двух боёв складывалась. Клан, доставивший больше флагов, объявлялся победителем;
  • в случае ничьей победителем становился клан, доставивший больше флагов в «гостевом» бою (правило гола в гостях);
  • в случае полного равенства кланы играли пенальти.

В результате нововведения позволили вывести МЧ на новый уровень:

  • для победы клан должен был уметь одинаково классно играть во всех форматах: благодаря этому организаторы решили проблему осеннего сезона ЗК, где многие кланы тренировали только два формата, всегда вычёркивая третий;
  • количество боёв было сведено до разумного: в прошлых сезонах для выявления победителя у кланов зачастую уходило по 4-6 боёв.

1/8 финала скорее стала формальностью: топовые кланы без проблем прошли дальше. Исключением стали лишь «Ангелы и Демоны», неожиданно проигравшие первый бой «Легко и Просто», но во втором взявшие убедительный реванш. А вот в 1/4 развернулась серьёзная борьба: «Чёрные Акулы», как и «Олимп», заплатили за второе место в группе игрой против лидеров групп 3 и 4: «Акулам» предстояло встретиться с С.Н.К., а «Олимпу» — с MIX.

Бой «Чёрные Акулы» — С.Н.К вызвал огромный ажиотаж: по общему мнению оба клана являлись фаворитами турнира. Для первого боя С.Н.К. выбрали формат Hard, однако уступили 1:2. Второй бой проходил в формате Light, и неоспоримыми фаворитами смотрелись «Акулы», но С.Н.К. удалось повести в счёте. Даже после того как «Акулы» сравняли, С.Н.К. были близки к победе, однако победный флаг не был доставлен: «Акулы» вернули его и ответили результативной атакой, после чего у С.Н.К. на сопротивление не оставалось ни сил, ни времени.

Встреча «Олимпа» с MIX прошла невероятно напряжённо: проигрывая в 2 флага, «Олимп» смог сравнять. И с учётом гостевых флагов прошёл дальше.

В полуфиналах зрителей ждали два боя, исход которых предсказать было невозможно:

Последний раунд финального боя. GT уходят побежденными

В верхней сетке трёхкратные победители предыдущих сезонов МЧ и владельцы карты Кунгур General Tanks встречались с победителями осеннего Захвата Ред Алерт — «Ангелами и Демонами». Благодаря грамотному вычёркиванию GT удалось выманить противника на свою карту: встреча прошла на Кунгуре. Тем не менее шансы оценивались как равные. Однако первые минуты начались с холодного душа для АиД: lmike незаметно прокрался к их флагу и грамотно вывез его. АиД оказались в положении проигрывающих, что сломало им весь бой: они не могли рисковать пропустить второй флаг и играли очень скованно.

В результате первый бой закончился 1:0 в пользу GT, во втором же чемпионы не оставили противнику никаких шансов: итоговый счёт противостояния — 4:0.

МЧ 7 плей-оф.png

Межклановый Чемпионат 8

MCH8.png

МЧ-8 начался 1 марта 2014 года.
В Межклановом Чемпионате участвовали кланы Топовой Лиги и лучшие кланы зимнего отборочного турнира. Как и в МЧ-7, к участию были допущены иностранные кланы: «Arab Knights» и «Noob Army».
На чемпионство претендовали кланы «NooBest» (победители зимнего сезона), Scorpions (в их составе были все звёздные игроки, сражавшиеся когда-то за СНК (теперь «NooBest»), а чуть ранее и за легендарный клан «General Tanks»), «MIX», «A&D» и «Black Sharks». Все имели прекрасную возможность показать себя в деле.

Подготовка и новшества

Было принято решение сделать МЧ переходным. В преддверии МЧ-8 и зимнего отборочного турнира киберспорт подвергся масштабным изменениям.

Так как в Межклановом Чемпионате участвовали иностранные кланы, было решено транслировать бои на три локали: немецкую, русскую и европейскую (интернациональную). По этому поводу игрокам, имевшим цифровые, непроизносимые, повторяющие других игроков и имитирующие кириллицу за счёт латиницы (например 3JI0) ники было предложено переименоваться. Также впервые был введён денежный фонд в размере 9 000$, который делился на 3 призовых места.

Особенности

Следующим отличием стал формат проведения боёв МЧ-8:
Light:

  • Карты 6 на 6
  • Пушки: только Рельса;
  • Корпуса: Васп, Хорнет, Хантер, Викинг без ограничений;
  • Краски: не более 100% резиста от Рельсы на команду в сумме. Призовые краски разрешены;

Песочница:

  • Пушки: только Рельса;
  • Корпуса: Васп, Хорнет, Хантер, Викинг без ограничений;
  • Краски: без резистов от рельсы.

Hard:

  • Карты 6 на 6
  • Пушки: не более двух одинаковых пушек на команду. Смоки, Изида и Фриз запрещены;
  • Корпуса: только Викинг и Хантер;
  • Краски: любые, кроме уникальных призовых;

Песочница:

  • Пушки: не более одной пушки каждого вида. Смоки, Изида и Фриз запрещены;
  • Корпуса: только Викинг и Хантер;
  • Краски: любые, кроме уникальных призовых.

Карты остались неизменными: Барда, Кунгур, Мосты, Парма, Песочница, Ред Алерт, Соликамск.

Бой

Бои (в отличие от МЧ-7) длились не 20 минут, а 10. Сам бой состоял из 4 раундов, каждый из которых длился 13 минут (3 минуты на подготовку и 10 — на бой). В раунде побеждал клан, доставивший больше флагов противника. В бою побеждал клан, выигравший больше раундов.

Призы

1 место:
— $6 000;
— 10 000 000 кристаллов;
— краска «Чемпион».
2 место:
— $2 000;
— 10 000 000 кристаллов;
— краска «Серебро».
3 место:
— $1 000;
— 6 000 000 кристаллов;
— краска «Бронза».
4 место: 4 000 000 кристаллов.
5-8 места:  3 000 000 кристаллов.
9-16 места: 2 000 000 кристаллов.

Групповой этап

Таблица группового этапа МЧ-8. Зеленая группа. Дисквалификация клана «N/A».

После двух туров МЧ в турнирной таблице в чёрной группе было всё очевидно — фаворитом чёрной сетки оказался клан «NooBest». Вместе с ними уверенно держался один из сильнейших кланов второй лиги — «Step by Step» (занявший второе место в зимнем отборочном турнире для 2 лиги. В красной группе первую строчку уверено оккупировали «Scorpions». И ещё одни фавориты данной группы — клан «MIX», занявшие четвёртую строчку таблицы в очном противостоянии со «Scorpions». В синей группе было тоже всё спокойно. Немного удивили «Mad Farmers», которые показали очень уверенную игру. Клан снова начал набирать обороты после зимнего спада. А зелёная группа преподнесла большой сюрприз. Явные фавориты, клан «Чёрные Акулы», проиграл два стартовых матча. И если первый матч они проиграли «DoW» по делу, то второй матч против арабского клана стал скандальным. По заверению игроков, арабы жутко лагали и проезжали сквозь танки. Но уже к концу финальных битв в группе клан всё-таки набрал свои 15 очков и вышел на 2 место в группе. Лидером группы оказался молодой клан «DoW» — владелец популярной карты «Кунгур».

Групповой этап МЧ подходил к концу. Решением Оргкомитета МЧ клан «N/A» получил дисквалификацию (за многократные нарушения правил) и был отправлен в Третью Лигу. Кроме того, во всех матчах группового этапа «N/A» были поставлены технические поражения со счётом 0:3. После этого клан «N/A» был закрыт и его глава создал новый клан «Era» в 3 лиге.

Плей-офф

В плей-офф была внедрена новая система с двойным выбыванием. Специально для этого была внедрена верхняя и нижняя сетки (в нижнюю сетку попадали после проигрыша в верхней). Клан, который проигрывал в двух сетках, автоматически покидал турнир. Кроме того, в каждом составе клана должно было быть не более 15 игроков, включая руководство. В плей-офф можно было заявить максимум 3 игрока.

Четвертьфиналы

Верхняя сетка:

«All In» 0:2 «Black Sharks». «Акулы» переиграли «ВиНов» на Ред Алерте и Кунгуре в формате Хард. Парма в формате Лайт была сыграна вничью.
«MIX» 2:1 «A&D». Поединок выдался долгим и напряжённым. Лишь в пятом раунде на Парме в формате Хард «Миксы» вырвали победу у своих соперников, которым перед началом чемпионата многие прочили место в тройке.
«DoW» 2:0 «Chaos». «Dawn of War» убедительно выиграли у «Хаоса» на Парме Лайт (3:0). Второй раунд был ничейным, а в третьем, невероятно флагоносном раунде «ДоВы» довели дело до логического завершения, победив 5:4 на Ред Алерте.
«Scorpions» 0:2 «NooBest». Для победы «Нубестам» хватило всего двух раундов, в каждом из которых они одержали минимальные победы 1:0 (Ред Алерт Хард и Парма Лайт), тем самым отправив одного из главных претендентов на титул в нижнюю сетку.

Нижняя сетка:

«Arab Knights» 2:1 «Harsh Crew». В этом бою «Арабские Рыцари» показали, как они сильны в игре с расходниками и как слабо они играют на Рельсе. К счастью для иностранного клана, они выбирали формат первыми и за три раунда выбили «Harsh Crew» из турнира.
«Hard Shield» 2:1 «Centurion». У старожилов Топ-лиги, клана «Hard Shield» (в прошлом «Броня Крепка») возникли большие проблемы с новичками из «Centurion». Первые три раунда завершились результативными ничьими, в которых чаша весов могла склониться то в одну, то в другую сторону. После пяти раундов счёт в серии был 1:1, и судьба улыбнулась «БК», которые смогли вытащить в последнем раунде единственный флаг с базы «Центурионов» и защитить свой.
«Mad Farmers» 1:2 «Noob Army». Лайт на Соликамске завершился вничью 1:1, а в двух следующих раундах в формате с расходниками «Нубская Армия» одержала победы над «Фермерами» со счетом 2:1 и прошла в следующую стадию турнира.
«Step by Step» 2:0 «Fathers». «Fathers» оказали достойное сопротивление, однако их соперники были более настроены на победу и выбили «Отцов» из турнира всего после двух раундов — Харда на Песочнице и Лайта на Кунгуре.

«Arab Knights» 1:2 «All In». Этот бой для арабов сложился иначе, нежели предыдущий. «All In» выбирали формат первыми и предсказуемо решили играть Лайт. Однако перевес лишь в один флаг (2:1) нельзя было считать достойным преимуществом для одного из лучших кланов русской локали. Второй раунд, игравшийся в формате Хард, выиграли уже иностранцы, и все решалось в третьем раунде, где «All In» смогли собрать силы в кулак и устроили разгром — 4:1.
«Hard Shield» 1:2 «A&D». Уже после двух раундов кланы имели по одному выигранному бою в копилке, что не помешало им сыграть следующие два раунда в скучные 0:0. И лишь в пятом раунде на Парме Лайт «Ангелы и Демоны» сумели взять верх над неуступчивыми соперниками и обеспечить себе попадание в полуфинал нижней сетки.
«Noob Army» 0:2 «Chaos». В первом раунде «Chaos» не оставил никаких шансов иностранцам, выиграв Барду в формате Лайт с хоккейным счетом 5:0. А во втором раунде «Хаос» дожал соперника уже в формате Хард и таким образом оформил путёвку в следующую стадию.
«Step by Step» 1:2 «Scorpions». Добившись победы в первом раунде (2:1 Барда Лайт), один из фаворитов турнира клан «Scorpions» неожиданно столкнулся с проблемами в формате Хард. Впрочем, в третьем раунде «Скорпионы» собрались и не оставили шанса своим противникам, одержав победу со счетом 3:0.

Полуфиналы

Полуфиналы МЧ-8

Верхняя сетка:

«Black Sharks» 1:2 «MIX». Это был самый длинный бой в плей-оффе. 7 раундов кланы сражались за выход в финал верхней сетки. Первый раунд завершился вничью (0:0), что навевало на мысли о вязкой позиционной игре с минимумом привезенных флагов в следующих раундах. Однако в следующих раундах завертелась карусель взаимных ошибок, приводящих к разменам и возвратам. Чередуя форматы, кланы на момент окончания четвёртого раунда имели по одной победе, и любая ошибка в следующих раундах могла стоить очень дорого. В невероятно упорной борьбе «Миксы» остановили натиск «Акул» в 5-ом и 6-ом раундах, сведя их вничью. В седьмом раунде уже после двух минут игры кланы увезли по одному флагу, игра была открытой и агрессивной, и больше повезло «Миксам», которые в середине раунда сумели доставить второй флаг, деморализовав соперников. Довести встречу до победы было уже делом техники.
«DoW» 0:2 «NooBest». «Нубесты» преодолели сопротивление голодного до побед клана «Dawn of War» всего в трёх раундах. Первый, проходивший в формате Хард на Кунгуре, завершился боевой ничьей 1:1. Во втором раунде «Нубесты» усилили давление на базу соперника, заставив тех паниковать, и сумели доставить безответный флаг. Это придало уверенности игрокам из «NooBest», которые в третьем раунде на Ред Алерте доминировали на карте и не оставили «ДоВам» никаких шансов, принеся четыре флага и упустив лишь один.

Нижняя сетка:

«All In» 2:1 «A&D». Этот бой примечателен тем, что все раунды были сыграны в формате Лайт. Словно в качестве разминки, в первом раунде кланы сыграли результативную ничью 2:2 на Парме. Затем началась позиционная борьба, в которой был сильнее то один клан, то другой. Четвёртый раунд, завершившийся в итоге вничью, кланы начинали, уже имея по одному выигранному раунду. В последнем, пятом раунде «All In» оказались сильнее «A&D» на Мостах и продолжили борьбу в турнире, правда, лишь до следующей стадии.
«Chaos» 0:2 «Scorpions». Всего два раунда понадобилось «Скорпионам», чтобы выбить «Хаос» из турнира. Первый раунд (Барда Хард) был выигран со скромным счетом 1:0. Однако во втором раунде «Скорпионы» буквально разорвали оборону соперника, атакуя со всех мыслимых и немыслимых направлений, и без проблем унесли солидные для карты Соликамск 4 флага.

«Black Sharks» 2:0 «All In». И снова «Акулы» оказались в трёх раундах сильнее своих соперников из «All In», с которыми они уже встречались в четвертьфинале и отправили тех в нижнюю сетку. Первые два раунда прошли в равной борьбе, в которой, однако, «All In» были чуточку слабее «Акул», не сумев защитить свой флаг на Соликамске. А в третьем раунде хоререльщики из «Black Sharks» устроили своим противникам мастер-класс по слаженной игре на Песочнице — 7:2 и уверенный выход в финал нижней сетки.
«DoW» 0:2 «Scorpions». Ребятам из «ДоВ» явно не повезло с сеткой — они поочередно сражались с двумя сильнейшими кланами и, оказывая достойное сопротивление, всё-таки не сумели пробиться в четвёрку лучших. В первом раунде игры со «Скорпионами» (Ред Алерт Лайт), ведя 2:0 к середине раунда, они не смогли отбить массированные атаки соперника и отдали раунд. Второй раунд был сыгран вничью, а в третьем «Скорпионы» уверенно переиграли «ДоВ», привезя 2 безответных флага на Барде.

Финалы

Финал верхней сетки:

«MIX» 0:2 «NooBest». Бой получился в целом ярким и динамичным, хоть кланы поначалу и отсиживались в обороне. Первый раунд игрался на Ред Алерте в формате Лайт, и здесь во всей красе проявил себе васп «Нубестов», который практически в одиночку смог вывезти флаг с базы «Миксов». Однако «MIX» не сдавался и устроил массированную атаку, после которой сравнял счёт. Во втором раунде (Кунгур Хард) «Нубестам» удалось доставить быстрый флаг, обманув оборону «Миксов», а затем и удвоить свое преимущество. Третий раунд игроки «MIX» просто провалили, сначала упустив флаг, а затем устроив целую карусель из ошибок и переворотов в перспективных атаках. Таким образом, «NooBest» вышли в суперфинал, где им нужно было дождаться победителя нижней сетки.

Финалы нижней сетки:

«Black Sharks» 0:2 «Scorpions». В этой игре определялось, кто займёт обидное 4 место, а кто как минимум войдёт в тройку призёров. Этими счастливчиками стали «Scorpions», которые показали очень уверенную и креативную игру в обоих раундах. Хард на Кунгуре был явно не лучшим вариантом для «Акул», так как их защитников легко обманывали мобильные атакеры «Скорпионов», доставившие два безответных флага. А во втором раунде, проходившем на Соликамске, «Акулы» словно потерялись на карте. У них не получалось абсолютно ничего, в отличие от их соперников, которые без проблем увезли три флага и оформили выход во второй финал нижней сетки, где их ждал потерпевший ранее поражение в верхней сетке «MIX».
«MIX» 0:2 «Scorpions». Победитель этого боя отправлялся в суперфинал на встречу с «NooBest», а проигравший занимал третье место. И в очередной раз собственные ошибки и несобранность помешали «MIX». В первом раунде на Кунгуре (Хард) они опрометчиво вернули флаг, когда на их базе были только игроки «Скорпионов». Сразу же был организован увоз, которому дезориентированные игроки «Миксов» помешать не успели. Попытки сравнять счет ни к чему не привели. Следующий раунд игрался на Барде в формате Лайт. Отличная командная игра «Скорпионов» позволила им вынести флаг с вражеской базы и без особых проблем доставить его. Однако на этот раз игроки «Миксов» были упорнее, и в концовке раунда им всё-таки удалось загнать флагоносца «Скорпионов» в безвыходное положение и вернуть флаг. Третий раунд проходил на Парме. С самого начала раунда команды пошли в атаку и вскоре разменялись флагами. На возврате были удачливее игроки «Скорпионов», которые после доставленного флага наглухо запечатали свою базу и довели раунд и бой до победы.

Суперфинал

«NooBest» 3:1 «Scorpions». Финал проходил в формате до трёх побед, а значит, у команд появлялся лишний шанс на спасение. Однако ребята из «NooBest» были настроены серьёзно и не были намерены давать соперникам хоть какие-то шансы. В первом раунде (Кунгур Хард) команды быстро ушли на размен, затем синхронно вернули свои флаги и опять ушли на размен. «Нубестам» удалось «запрессовать» соперника, вернуть флаг и сделать счет 1:0. Во втором раунде, проходившем снова в формате Хард, но уже на Барде, «Скорпионы» совершили тактическую ошибку, «подсадив» одного из своих игроков на край карты, потеряв таким образом одного игрока в поле. Возможно, именно его им и не хватило, когда «Нубесты» увезли флаг и доставили его. «Скорпионы» отчаянно бросились отыгрываться и в конце концов им удалось довезти флаг на свою базу, но игроки «NooBest» сделали все, чтобы задержать доставку, и им это удалось: «Скорпионам» попросту не зватило времени, чтобы вернуть свой флаг. Третий раунд игрался в формате Лайт на Ред Алерте, и здесь «Нубесты» перехитрили сами себя, не вернув флаг, лежавший в центре карты. «Scorpions» подхватили его и доставили, а затем привезли еще один и таким образом отыграли раунд. Четвертый и последний раунд команды сыграли на Песочнице, где слаженное командное взаимодействие «Нубестов» взяло верх над индивидуальными навыками «Скорпионов» и принесло им победу в Межклановом Чемпионате. Победитель МЧ-8.png

Межклановый Чемпионат 9

МЧ9 лого.jpg

Подготовка почвы для турнира

Итоговый рейтинг кланов перед МЧ-9

После небольшой паузы, связанной с прекращением сотрудничества «Танков Онлайн» и StarLadder, в проекте началась новая эпоха киберспорта, от которой сообщество больше всего ожидало возрождение Межкланового Чемпионата. Разумеется, это понимали и организаторы, однако с момента запуска первого турнира под названием 3Style до окончательного формирования списка участников МЧ прошёл почти целый год.

C начала 2016 года организаторы принялись за разработку новых форматов. Продолжительное отсутствие в киберспорте деления на форматы осложняло этот вопрос. Несмотря на это, ЦУК удалось чётко сформировать ограничения четырёх основных форматов и опубликовать их 6 февраля, а уже 27 февраля запустить первую серию турниров «Блиц». Начал формироваться клановый рейтинг, кланы тренировали форматы, а организаторы пристально за этим наблюдали. Спустя два месяца блиц-сражений ЦУК анонсировал большой турнир по Рельсе, призёры которого заслуженно получили свои очки рейтинга и продолжили свой путь к МЧ-9, разговоры о котором встречались всё чаще.

Вторая серия турниров «Блиц» стартовала 11 июня и продолжила использовать прежние форматы, однако был доработан механизм зарабатывания рейтинга. На этот раз серия турниров растянулась до 25 сентября, после чего киберспортивное сообщество замерло в ожидании анонса МЧ-9.

Последние приготовления

По причине глобального обновления баланса 20 октября, которое могло повлечь за собой серьёзные изменения форматов прямо во время запланированного на октябрь МЧ, организаторы были вынуждены запустить ещё 7 квалификационных блиц-турниров. Помимо всего прочего, они дали командам дополнительные возможности заработать очки, а сетки турнира формировались по рейтингу, что давало шанс на участие в МЧ кланам-новичкам. В течение октября проводились закрытые тестирования новых форматов, итогом которых стали серьёзные изменения в формате Light и некоторые доработки формата Hard. Наконец, в конце октября были анонсированы правила МЧ и утверждён календарь.

Основные положения

К участию в турнире были допущены 16 кланов с наивысшим рейтингом, которые подтвердили своё участие в Чемпионате. Они были разделены на 2 группы и играли в таких составах 2 круга, меняясь при этом статусами хозяев и гостей. В плей-офф из каждой группы выходило по 4 клана. В плей-офф использовалась система соревнований с выбыванием после двух поражений — Double Elimination.

Основные карты турнира: Ред Алерт, Мосты, Парма, Трибьют, Молотов, Соликамск, Барда, Оса, Кунгур. Карты для пенальти: Парма, Песочница, Форест.

Описание форматов, использовавшихся в МЧ-9:

ХР/ВР

  • Корпуса: Васп (не более 3 на клан), Хорнет;
  • Пушки: Рельса;
  • Формат: ХР/ВР;
  • Защитные модули: не имеет значения;
  • Припасы: выключено.

Light

  • Корпуса: Хорнет, Васп (не более 2 на клан);
  • Пушки: Рельса, Смоки (не более 1 на клан);
  • Защитные модули: без резиста от Смоки, резист от Рельсы 35% (не более 2 на команду);
  • Улучшения: выключено;
  • Припасы: выключено;
  • Переодевание: выключено.

Medium

  • Корпуса: легкие, средние (не более 3 на клан);
  • Пушки: все, кроме Изиды, и не более одной единицы каждой пушки на клан;
  • Защитные модули: любые, кроме уникальных призовых;
  • Улучшения: выключено;
  • Припасы: выключено;
  • Переодевание: включено.

Hard

  • Корпуса: все, но тяжёлых (Мамонт, Титан) — не более 2 на клан;
  • Пушки: все, но не более двух единиц каждой пушки на клан, Изида — только на лёгких корпусах;
  • Защитные модули: любые, кроме уникальных призовых;
  • Улучшения: выключено;
  • Припасы: включено;
  • Зависимые припасы: выключено;
  • Переодевание: включено.

Ожидаемо, в Межклановом Чемпионате были разыграны самые престижные наградные краски — «Чемпион», «Серебро», «Бронза», «Гладиатор» (его получила исключительно первая восьмёрка кланов по итогам турнира), а также модули «Спектр». Помимо этого, призёры получили горы кристаллов и специальные ваучеры. Понятие ваучеров было использовано впервые, они предоставляли право на совершение покупок во внутриигровом Магазине на определённую сумму. К примеру, клан-победитель получил на свой счёт 20 тыс. рублей.

Групповой этап

Итоги группового этапа

Сражения кланов в группах растянулись на 2 недели. Первый круг начался 2 ноября, а завершился 14 ноября. По его результатам однозначными фаворитами были Vavilon в группе А и Synergy с Invincible в группе В, у этих кланов не было поражений. Своей игрой удивили Chaos и Revolution, а вот Eternity в какой-то мере разочаровали своих фанатов, завершив первый круг на третьей строчке в группе А. Вовсе неудовлетворительным в этой же группе оказался итог действующих обладателей краски «Чемпион» — Arm Power. Определились и аутсайдеры групп, которыми стали HARD SHOW в группе А и STAR WARRIORS в группе В. Кроме того, закрылся клан Regrets, получив технические поражения во всех матчах до конца группового этапа.

Второй круг начался 18 ноября и длился до конца месяца. Самыми громкими его событиями стали отстранение иностранного коллектива Deadly Army, место которого в плей-офф заняли Revolution, а также дисквалификация игрока клана WOODPECKERS и присуждение его команде ТП во всех матчах с его участием, из-за чего «Дятлы» фактически потеряли надежду на выход в плей-офф. По итогам второго круга сильнейшим кланом оказался так и не проигравший ни разу Synergy.

Четвертьфиналы

Первые бои плей-офф закончились ожидаемо: Synergy разобрались с Revolution, Invincible переиграли Next, а Eternity уверенно обыграли Chaos. В матче же Vavilon против Can’t Stop, завершившемся победой первых, у Vavilon было обнаружено нарушение формата. «Вавилону» было выставлено техническое поражение, а по верхней сетке в ½ финала прошли Can’t Stop.

Полуфиналы

Малые полуфиналы нижней сетки прошли под диктовку Vavilon и Revolution. Свой путь в Межклановом Чемпионате завершили Chaos и Next, заняв 7 и 8 места.

Если в матче Synergy против Invincible все решилось довольно быстро (победа Synergy 3-0), то Can’t Stop и Eternity долго не могли выявить сильнейшего. Из 6 основных раундов они выиграли по 2 и отправились играть пенальти на Парме в формате ХР/ВР, откуда неожиданно для многих победителями вышли Can’t Stop. Финалисты верхней сетки определены — Can’t Stop и Synergy.

В полуфинале нижней сетки Invincible и Eternity уже ждали Vavilon и Revolution соответственно. На этот раз для Eternity игра пошла проще, и, закономерно выиграв 3 раунда, «Вечные» прошли дальше по сетке. Более напряжённым оказалось противостояние Invincible и Vavilon: командам потребовались все 6 раундов для выявления победителя, которым всё-таки стал Vavilon. Таким образом, из турнира выбыли Invincible и Revolution, заняв 5 и 6 места.

Финалы

Первым на очереди стал малый финал нижней сетки между Vavilon и Eternity, победитель в котором стал ясен лишь после 5 раундов — со счётом 3-0 Eternity обеспечили себе выход в финал нижней сетки, а Vavilon остались на 4 месте.

Казавшийся интригующим финал верхней сетки не оправдал ожидания на равный бой — Synergy всего за 4 раунда разгромили Can’t Stop и отправили их в нижнюю сетку к Eternity.

Финал нижней сетки был последней надеждой для Can’t Stop и Eternity. Свой шанс в этом бою использовали Can’t Stop, которые и прошли в гранд-финал, а Eternity стали обладателями Бронзы.

Гранд-финал

В отличие от предыдущих этапов, финальный бой предусматривал игру во всех 4 форматах, на разных картах и по 2 раунда на каждой, а побеждал клан, первым выигравший 5 раундов. Первые два раунда игрались на Ред Алерте в формате ХР/ВР, в обоих раундах победили Synergy – 2:0, 3:1. Далее последовал Лайт на Кунгуре, где Synergy снова взяли верх – 2:0, 2:1. И вот, когда от чемпионства Synergy отделял всего один победный раунд, они уступили в один флаг на Мостах в формате Медиум, однако уже в следующем раунде им всё же удалось снова превзойти своих оппонентов и поставить точку. Серебро досталось Can’t Stop, а новыми чемпионами стали Synergy. Их результаты в МЧ-9 — 16 побед, 2 ничьих и 0 поражений. МЧ9 плейофф.png

МЧ9 чемпион.jpg