Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия

Гайд по Шафту

Материал из Tanki Online Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Wiki menu shaftGuides 01.jpgWiki menu shaftGuides 02.jpgWiki menu shaftGuides 03.jpgWiki menu shaftGuides 04.jpg Shaft wiki 03.png

Plus.png Плюсы

  • Уникальный механизм: в одной пушке сочетаются снайперский прицел, который позволяет точно прицелиться во врага и сделать выверенный выстрел, и так называемый аркадный режим, в котором можно стрелять без прицела, навскидку.
  • Самый высокий урон среди всех пушек в режиме прицеливания — одним выстрелом можно уничтожить средний танк.
  • В режиме прицеливания можно точно отмерять порцию урона, не тратя лишнюю энергию на раненые танки.
  • В прицельном режиме Шафт не имеет ограничений по дальности.

Minus.png Минусы

  • Очень маленькая скорость поворота башни — игрока с Шафтом можно объезжать по кругу так, что он не будет успевать за вами.
  • Полная неподвижность в режиме прицеливания и небольшое поле зрения делают Шафт крайне уязвимым к атакам с тыла.
  • Нельзя войти в прицельный режим с неполным баллоном.
  • Лазерная «указка» показывает, куда целится Шафт, и демаскирует его.

Шафт и различные корпуса

В зависимости от тактики игры используется широкий спектр корпусов. Некоторые предпочитают часто менять позиции и используют Васп или Хорнет, но большинство же обычно встают на точке, откуда имеются хорошие прострелы на большую часть карты, и стараются там удержаться, используя средний или тяжёлый корпус. Обе стратегии имеют право на существование, хотя вторая предполагает меньшую зависимость итогового результата от личного умения шафтовода обращаться с пушкой, поэтому порицается опытными танкистами.

Шафт и различные режимы игры

  • DM: обычно выбирают средние и тяжёлые корпуса. Занимайте позиции, к которым затруднительно подобраться иным образом, кроме как в лоб. Постоянно ищите подходящие цели: приоритет должен отдаваться битым соперникам, игрокам на лёгких корпусах, игрокам без защитных модулей от Шафта. Считайте примерный урон, который наносят соперники друг другу, и по очереди уничтожайте их. Не пытайтесь атаковать игроков на Титанах и Мамонтах первыми, дождитесь, пока они не станут битыми.
  • TDM: используйте советы для DM, но не забывайте, что здесь вам не стоит тянуть одеяло на себя, а значит, необязательно играть в стиле «выстрел — фраг». Конечно, можно отстреливать наиболее слабых врагов, чтобы счёт рос быстрее, но не избегайте наносить урон и сильным соперникам, особенно если в прицеле нет более приоритетных целей.
  • CTF, CP: ваша задача — контроль флага/точки, ключевых подходов либо флангов. Не стоит постоянно находиться в прицеле и демаскировать себя лазером, лучше передвигаться по периметру в пределах какой-то территории, чтобы просматривать сразу несколько направлений. При появлении врага входите в прицел и наносите столько урона, сколько сможете.

Общие советы

  • Играйте на больших картах, где удобно применять оптику и где есть укрытия. Избегайте ближнего боя.
  • Не вставайте посреди проезда, чтобы не мешать союзникам.
  • Находясь в снайперском прицеле, не цельтесь в конкретное место, но держите его в видимости. Возможно, враг не увидит лазера и не побоится сунуться, после чего вам останется лишь довернуть прицел.
  • Помните, что после нескольких смертей на одном и том же месте враг начнёт вести себя осторожнее и попытается убрать вас, а значит, вам необходимо будет сменить позицию и использовать эффект неожиданности.
  • В ближнем бою не пытайтесь использовать оптику, а применяйте аркадный режим стрельбы.
  • Не находитесь долго в прицеле, сбрасывайте заряд выстрелом либо нажатием клавиши Enter, чтобы осмотреться по сторонам.
  • После выстрела прячьтесь для перезарядки.
  • Для точного наведения в снайперском режиме используйте мышь.