Материал из Tanki Online Wiki
Favicon user eho.png Знаете ли вы, что...

Карта Иран была создана в 2010 году настоящим иранцем по имени Mehrdad Kaveh (игровой ник — mehdadoo). На карте есть несколько надписей на персидском языке. На синем флаге в центре карты написано «мы прошли через многое, чтобы достичь вершин гор», маленькую надпись на домах можно перевести как «мы живём не ради себя, а ради общего блага», а фраза на воротах означает «Добро пожаловать».

В этой статье описываются положение и назначение различных элементов боевого интерфейса и индикации, вместе обычно называемых HUD.

Над танками

Когда ваш танк находится в бою, вы видите над ним 2 полосы: броня (здоровье, HP) танка и перезарядка орудия.
Состояние здоровья танка также отображается над союзниками в битвах в командных режимах.
Справа от ника игрока над его танком вы можете увидеть маленькую иконку щита с числом внутри: Icon inbattle protection green.png Icon inbattle protection red.png Icon inbattle protection blue.png
Это означает, что у игрока установлен модуль, уменьшающий урон от вашей пушки на указанное число процентов.
Полоса состояния здоровья и иконка щита окрашены в цвет команды игрока или в зелёный, если это битва с одиночным режимом.

Статус-эффекты

Статус-эффекты — это эффекты, влияющие на состояние танка.

Индикаторы статус-эффектов делятся на два типа и обозначаются в бою следующими иконками:

  • позитивные:

Icon OD ready.png — готовность овердрайва
Icon OD activated.png — время действия овердрайва после активации
Icon Immunity.png — неуязвимость — игнорирование урона после респауна
Health mini.png — индикация работающего ремкомплекта
Da mini.png — индикация активной двойной защиты
Dd mini.png — индикация активного двойного урона
Nitro mini.png — индикация активного ускорения
Icon DA extra.png — индикация активной сверхзащиты – от модификаторов (например, дрон «Защитник»)
Icon DD extra.png — индикация активного сверхурона – от модификаторов (например, дрон «Бустер»)
Icon speed extra.png — сверхскорость – от модификаторов (например, дрон «Кризис»)

  • негативные:

Icon Heat.png — пожар – температура танка выше нормы
Icon Freezing.png — заморозка – температура танка ниже нормы
Icon EMP.png — электромагнитный импульс – отключение и уход на кулдаун припасов
Icon Stun.png — оглушение – танк не может двигаться (например, эффект овердрайва Хантера)
Icon breaking through.png — пробитие – урон, наносимый по танку, игнорирует любые усилители защиты (например, эффект овердрайва Хорнета)
Icon Self.png — самоуничтожение

Статистика битвы

Удерживайте кнопку Tab, чтобы вызвать окно статистики битвы. В нём для каждого участника битвы отображается его счёт, показатели «Уничтожил» (количество фрагов) и «Подбит» (количество смертей), информация об установленных у игрока устройствах и защитных модулях, а по окончании боя также приз (доля кристаллов из фонда битвы + бонус от премиума, если есть в наличии, а также звёзды, заработанные в рамках текущего челленджа).

Финальная (итоговая) статистика битвы отображается 30 секунд.

Индикаторы целей

Flag CTF red.png
Флаг красной команды в CTF
Point CP neutral.png
Нейтральная точка в CP
Flag Assault.png
Флаг красной команды в ASL
Rugby ball.png
Мяч в RGB

Индикаторы целей обозначают местоположение игровых объектов в различных режимах боя — флаги, базы, точки, мячи, другие игроки. Индикаторы могут отображаться сквозь текстуры игрового мира, перемещаться по экрану вместе с игроками и скрываться, если вы подъедете достаточно близко.

Режим «Захват флага»

— флаг красной / синей команды на базе
— флаг красной / синей команды, взятый игроком
— база красной / синей команды, на которой отсутствует флаг
— потерянный (сброшенный) флаг красной / синей команды

Режим «Контроль точек»

— точка, захваченная красной / синей командой
— нейтральная точка

Режим «Штурм»

— флаг красной команды (на базе или взятый игроком)
— база красной команды, на которой отсутствует флаг
— база синей команды

Режим «Регби»

— база красной / синей команды
— мяч

Режим «Джаггернаут»

— игрок красной / синей команды, управляющий супер-танком «Джаггернаут»

Овердрайв Хорнета «Скаут-радар»

— игроки вражеской (красной / синей) команды
— противники в одиночных режимах боя

Важные уведомления

Важные уведомления появляются в левом верхнем углу экрана. Они сигнализируют о важных событиях, имеющих значение в масштабе целой битвы:

  • доставлен флаг (CTF)
  • захвачена или потеряна точка (CP)
  • база атакована (ASL)
  • скоро выпадет мяч (RGB)
  • забит гол (RGB)
  • Джаггернаут продолжает серию фрагов
  • скоро выпадет золотой ящик

Лог событий

Боевой лог событий находится в правом верхнем углу экрана. В нём отражаются текущие действия игроков: кто кого уничтожил, доставил флаг, подобрал мяч и др. Действия в боевом логе обозначаются специальными иконками:

Общее

— игрок слева уничтожил игрока справа Огнемётом
— игрок слева уничтожил игрока справа Фризом
— игрок слева уничтожил игрока справа Изидой
— игрок слева уничтожил игрока справа Молотом
— игрок слева уничтожил игрока справа Твинсом
— игрок слева уничтожил игрока справа Рикошетом
— игрок слева уничтожил игрока справа Смоки
— игрок слева уничтожил игрока справа Страйкером
— игрок слева уничтожил игрока справа Вулканом
— игрок слева уничтожил игрока справа Громом
— игрок слева уничтожил игрока справа Рельсой
— игрок слева уничтожил игрока справа Магнумом
— игрок слева уничтожил игрока справа Шафтом
— игрок слева уничтожил игрока справа миной
— игрок слева уничтожил игрока справа N2-бомбой, BFG-пушкой или Боевой сосулей
— игрок слева уничтожил игрока справа AT-полем
— игрок самоуничтожился
— игрок сменил вооружение
— игрок вошёл в бой
— игрок вышел из боя
— игрок взял золотой ящик

Режим «Захват флага»

— игрок взял флаг красной / синей команды
— игрок потерял флаг красной / синей команды
— игрок доставил флаг красной / синей команды
— флаг красной / синей команды возвращён

Режим «Контроль точек»

красная / синяя команда потеряла точку
красная / синяя команда захватила точку

Режим «Штурм»

— игрок красной команды взял флаг
— игрок красной команды потерял флаг
— игрок красной команды доставил флаг

Режим «Регби»

— игрок взял мяч
— игрок бросил мяч
— игрок потерял мяч
— игрок доставил мяч

Режим «Джаггернаут»

— Джаггернаут уничтожил игрока

Детали боя

Детали боя находятся в центральной верхней части экрана. Здесь отображаются:

  • оставшееся время битвы
  • текущий счёт команд (если битва играется в командном режиме) или собственный счёт (если битва играется в одиночном режиме)
  • статус и командная принадлежность точек (если битва играется в режимах CP, ASL, SGE)


В создаваемых вручную боях в правом нижнем углу отображается фонд битвы — общее количество кристаллов, которое будет разделено между всеми игроками после завершения боя.

Боевой чат

Область боевого чата находится в левой части экрана. Там отображаются сообщения игроков, а также служебные сообщения, например выдача бана или подтверждение жалобы. Находясь в битве с командным режимом, можно переключаться между командным и общим чатами с помощью клавиши Tab.

Панель расходников, овердрайв и радар

Панель расходников находится в нижней части экрана по центру. Слева направо в ней расположены иконки ремкомплекта, двойной защиты, двойного урона, ускорения, мины, золотого ящика и батарейки. Большая иконка слева от панели припасов — овердрайв. Все или отдельные иконки могут отсутствовать, если в настройках битвы отключены соответствующие опции. Аналогичная по размерам иконка справа от панели припасов — радар. Помогает игроку определять положение других танков вблизи: союзники — синие, враги — красные.

Icon overdrive hud big.pngSupply repair kit transparent.png Supply double armor transparent.png Supply double damage transparent.png Supply speed boost transparent.png Supply mine transparent.png Supply gold box transparent.png Supply battery transparent.pngIcon Radar.png



Числа под иконками — количество имеющихся в наличии припасов (процент зарядки в случае овердрайва).
Иконки имеют цветовую индикацию готовности и перезарядки.