Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия

Контроль точек

Материал из Tanki Online Wiki
(перенаправлено с «CP»)
Перейти к: навигация, поиск
CP.png

Control Points (Контроль точек) или CP — необычный, не похожий ни на что, особый режим командного боя.
Цель — захватывать точки (особым образом обозначенные места на карте), за владение которыми команде и игрокам начисляются очки. Битвы ограничиваются либо количеством очков, либо по времени.

Содержание

Терминология

  • Захват — перевод точки в состояние, в котором она приносит очки;
  • Нейтрализация — перевод точки в состояние, в котором она не приносит очков ни одной из команд;
  • Перезахват — нейтрализация вражеской точки с последующим её захватом.

Описание

Каждая точка имеет свой буквенный индекс (A, B, C и т.д.). Индикатор в правом нижнем углу экрана показывает текущий статус всех точек. Иконки на экране показывают местоположение каждой точки, а также их статус.

Для захвата нужно находиться рядом с точкой, при этом игрок увидит индикатор захвата. Чтобы захватить (или нейтрализовать) точку, атакующих на ней должно быть больше, чем защищающихся. Не до конца нейтрализованная точка постепенно восстанавливается, а не до конца захваченная — наоборот, постепенно нейтрализуется. Один игрок захватит нейтральную точку за 5 секунд, несколько игроков — быстрее во столько раз, сколько игроков участвуют в захвате. Если на точке находятся вражеские игроки, то скорость захвата изменяется прямо пропорционально разнице между количеством атакующих и защищающихся.

За удержание точки каждую n-ю секунду команде начисляются очки и снимаются очки у противника. Чем больше точек захвачено, тем быстрее начисляются очки и тем быстрее команда-противник очки теряет. Выигрывает команда, набравшая больше очков, чем соперник. Захват точек в режиме СР происходит очень быстро. Команды могут выбирать между тактикой защиты точек на тяжёлых танках и тактикой быстрого захвата точек лёгкими танками. Играя в этом режиме, важно помнить, что начисление очков происходит только за удержание точек. Уничтожение команды противника помогает удерживать или захватывать точки, но не должно являться первостепенной задачей.

Особенности

  • Время захвата/нейтрализации точки составляет 5 секунд;
  • При самоуничтожении вы теряете 5 очков и 1 фраг, команда при этом очков не теряет;
  • Очки игрокам начисляются как обычно за уничтожения/лечение, а также за захват точек и нейтрализацию точки пропорционально отношению n/ m, где n — численность команды противника, m — количество союзников на точке в момент захвата.
  • Очки у команды могут отниматься только в определенной ситуации, зависящей от количества точек на карте и разницы между очками команд. Например, если на карте одна точка, то разница может быть 15 очков, после превышения этого лимита проигрывающая команда перестаёт терять очки. Если точек две, то данный лимит достигает 30 очков и т.д. Числа могут быть скорректированы, так как разработчики постоянно следят за боями в этом режиме и динамикой в них;
  • Респауны:
    • Изначально игроки появляются на базах;
    • После захвата точек к респаунам на базе добавляются респауны на точках, если они есть;
    • Если на своей точке врагов больше, чем союзников, то появиться на ней нельзя;
  • Начисление очков за уничтожение вражеских танков: если в уничтожении танка приняли участие два и более игроков, то они поделят между собой 15 очков опыта пропорционально нанесённому урону. При распределении учитывается только тот урон, который был нанесён по танку в течение последних 10 секунд. Если за последние 10 секунд никто не наносил урон по танку, то добивший получит 10 очков, как будто уничтожал его в одиночку;
  • Союзы с соперниками запрещены.

Интересные факты

  • Впервые режим CP появился 6 сентября 2012 года в релизе 1.100 лишь на нескольких картах;
  • 2 июня 2014 г. «Контроль точек» стал доступен на большинстве карт, где есть режим CTF.

Видео

Демонстрация игры в режиме CP


Руководство по «Захвату точек» от бывшего тестера NBAHbI4


Видео по игре в режиме «Захват точек» от бывшего тестера NBAHbI4