Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия

Обозначение характеристик в игре

Материал из Tanki Online Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Пушки

2a40baa3.png Урон (hp) — повреждение, наносимое противнику за один выстрел (Смоки, Твинс, Молот, Рельса, Гром, Шафт в режиме навскидку, Рикошет) либо за одну секунду (Фриз, Огнемёт, Вулкан).
89f9090f.png Урон прицельный (hp) — повреждение, наносимое противнику за один выстрел из пушки Шафт в снайперском режиме. Урон растёт линейно, начиная от значения параметра урона в прицельном режиме (мин.) и до максимального значения.
E52d6640.png Урон (hp) — повреждение, наносимое противнику за одну секунду Изидой.
C2d1fb49.png Процент самолечения (%) — процент от наносимого противнику урона, который зачисляется в собственное здоровье Изиды. Например, при самолечении 10% и уроне 400 ед. Изида будет восстанавливаться на 40 ед.
Isida heal.png Лечение (hp) — количество здоровья дружественного танка, восстанавливаемое Изидой за одну секунду.
03ef3ff7.png Время горения (с) — время, которое будет гореть вражеский танк после окончания атаки Огнемётом, с нанесением урона горением.
12ec35bf.png Критический урон (hp) — усиленное повреждение, наносимое противнику пушкой Смоки при критическом попадании. Отображается в виде электрического разряда на корпусе противника.
21d85c12.png Шанс критического урона (%) — вероятность нанести противнику критический урон при выстреле из пушки Смоки.
66908195.png Дальность мин. поражения (м) — дальность, на которой урон пушки достигает минимального значения. Если расстояние до цели больше, то урон не будет наноситься. Характеристика в гараже указана у Твинса, Фриза, Грома, Рикошета, Огнемёта, Молота, Вулкана, однако также актуальна для Смоки.
Isida radius.png Дальность (м) — радиус, в пределах которого Изида может наносить урон или лечить. Если расстояние до цели больше, то пушка будет тратить баллон вхолостую.
Aa368db1.png Урон на макс. расстоянии, или Процент слабого поражения (%) — указывает процент от обычного урона, наносимый на дальности большей, чем дальность мин. поражения. Характеристика указана только у Твинса, однако также актуальна для Смоки и Грома.
Ae5da89d.png Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, с которой пушка может поворачиваться.
7dcd6fc2.png Перезарядка (с) — пауза между выстрелами (Рельса, Гром, Шафт, Рикошет, Молот, Смоки), время полной перезарядки баллона (Изида, Фриз, Огнемёт) или время до перегрева (Вулкан).
Rico speed.png Скорость снаряда (м/с) — расстояние, которое пролетает снаряд пушки за секунду. Характеристика актуальна для Рикошета.
A1f0718c.png Прострел (%) — урон в процентах, наносимый следующему танку. Если по линии выстрела находится несколько танков, то каждому следующему танку будет нанесён уменьшенный урон, равный проценту от урона, нанесённого предыдущему танку. Характеристика в гараже указана только для Рельсы.
640064ae.png Сила удара (усл. ед) — физическое воздействие снаряда пушки на танк противника, которое приводит к смещению танка противника с места. Актуально для Смоки, Твинса, Рельсы, Грома, Шафта, Рикошета, Молота, Вулкана.

Корпуса

Cdffcc5b.png Броня (hp) — очки здоровья корпуса.
6809c52f.png Максимальная скорость (м/с) — скорость, до которой возможно разогнать танк по прямой.
285f32ef.png Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, на которой можно поворачивать танк.
C3f6cd78.png Масса (усл. ед) — отвечает за устойчивость при отдаче собственного орудия, за устойчивость под ударами вражеского орудия и в некоторой степени за переталкивание других танков (на скорость танка данный параметр не влияет).
6a6145fb.png Мощность, или ускорение (м/с²) — влияет на время, за которое танк разгоняется до максимальной скорости и за толкание других танков. Ускорение влияет на толкание вместе с массой.

Модули

Fc0ef1ae.png Защита от Огнемёта
C4083f5d.png Защита от Фриза
4b69e84e.png Защита от Изиды
Hammer res.png Защита от Молота
2cc8a2c4.png Защита от Твинса
34c1da2d.png Защита от Рикошета
32010157.png Защита от Смоки
Striker res.png Защита от Страйкера
Vulcan res.png Защита от Вулкана
Ff0a7983.png Защита от Грома
A7086781.png Защита от Рельсы
35fdb4ee.png Защита от Шафта
Mine res.png Защита от мины
All res.png Защита от всех видов урона

Припасы

Health time.png Кулдаун ремкомплекта — время, которое нужно ждать перед использованием ремкомплекта после включения припаса.
Da time.png Кулдаун двойной защиты — время, которое нужно ждать перед использованием двойной защиты после включения припаса.
Dd time.png Кулдаун двойного урона — время, которое нужно ждать перед использованием двойного урона после включения припаса.
Nitro time.png Кулдаун ускорения — время, которое нужно ждать перед использованием ускорения после включения припаса.
Mine time.png Кулдаун мины — время, которое нужно ждать перед использованием мины после включения припаса.
Time.png Время действия припаса — время, которое нужно ждать перед повторным использованием припаса.

Индикация припасов в бою

Health mini.png Индикация ремкомплекта в бою.
Da mini.png Индикация двойной брони в бою.
Dd mini.png Индикация двойного урона в бою.
Nitro mini.png Индикация ускорения в бою